Aussi, la version 2017.2 apporte des améliorations dans le support des plateformes XR (réalité augmentée (AR) et réalité virtuelle (VR)). Plus précisément, c'est le support de Windows Mixed Reality, de Vuforia et d'OpenVR sur macOS qui ont été ajoutés en natif. Évidemment, vous aurez aussi accès aux SDK Apple ARKit et Google ARCore grâce aux modules. En plus du support de ces plateformes, des gains de performances sont aussi à noter (instanciation stéréo).
De plus, Autodesk et l'équipe de Unity ont travaillé ensemble afin d'améliorer le support FBX. Cela résulte dans un processus de travail non destructif entre les outils des deux développeurs.
Dans cette nouvelle version, on peut aussi noter :
- la visualisation des clips audio dans le temps ;
- les tutoriels interactifs :
- la visualisation des modèles de navigation en temps réel (pour le débogage) ;
- amélioration du lightmapper progressif :
- les arbres provenant des terrains peuvent maintenant produire des ombres ;
- ajout du filtrage A-Trous :
- rendu linéaire avec WebGL 2.0.
Vous pouvez télécharger le moteur à l'adresse habituelle : http://unity3d.com/download
Source : Site officiel
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L'annonce de la version 2017.1.