Le développeur français Ubisoft adopte une nouvelle politique contre le piratage
Pour ses jeux vidéo sur PC

Le , par raptor70, Expert éminent
Le développeur français Ubisoft adopte une nouvelle politique contre le piratage pour ses jeux vidéo sur PC

Ubisoft, éditeur et développeur français de jeux vidéo, souhaite augmenter et améliorer le système de protection de ses jeux vidéo pour PC pour en limiter le piratage. Son nouveau système demandera au joueur de se connecter à une plateforme d'identification en ligne sur Ubi.com mais surtout de rester connecter sur toute la durée d'utilisation du jeu. Cela remplacera principalement la sécurité demandant de vérifier le CD ou le DVD du jeu que l'on trouve généralement sur les jeux vidéo PC, mais évitera également une limitation sur le nombre d'installations tels que nous pouvons le trouver sur les jeux Electronic Arts. Ubisoft, grâce à ce service, proposera un système de sauvegarde en ligne qui permettra de commencer une partie sur un ordinateur et de la finir sur un autre à l'image de Steam Cloud.

Ce nouveau système présentera un fort désavantage car il ne proposera pas de mode offline qui permettrait de continuer de joueur à son jeu vidéo même avec une coupure internet. De plus, si les serveurs d'identifications présente une défaillance et sont coupé, le joueur se verra obligé d'arrêter de jouer. Enfin, chaque numéro de série d'un jeu serait assigné à un compte Ubi.com précis ce qui empêcherait toutes reventes de celui-ci.

FAQ sur les détails de ce nouveau service

Que pensez vous de cette nouvelle politique d'Ubisoft ?
Cela sera-t-il efficace face au piratage ?
Quel est, selon vous, la meilleure politique de protection pour les jeux vidéo PC ?


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Avatar de jabbounet jabbounet - Membre expert https://www.developpez.com
le 04/01/2012 à 19:35
moi la question qui m’embête avec ces serveurs, que ce passe t'il quand un editeur arrête définitivement le serveur, pour parfois forcer le passage vers des versions de jeu plus récent...

il m'arrive de temps en temps de ressortir un jeux ancien histoire de ....
Exemple:
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_11023.html
Avatar de detectivegon400 detectivegon400 - Candidat au Club https://www.developpez.com
le 11/01/2012 à 0:28
Que pensez vous de cette nouvelle politique d'Ubisoft ?

Sa devient n'importe quoi, et comment on fait si on n'a plus internet ou que l'on joue ailleurs que chez soit ou il y à sa box internet?? LOL sa devient chiant à la fin.. -_-

Cela sera-t-il efficace face au piratage ?

pas du tous, justement, cela sera pire, et comme je le dis toujours, on n'aura beau inventé un system infaïble, il y aura toujours une faille de sécurité et le jeu se donc piraté.. Pour cela que les hacker existe même si on les discrimine.. ^^

Quel est, selon vous, la meilleure politique de protection pour les jeux vidéo PC ?

Aucune, à part un bon vieux jeux très bien fait ou alors original Open Source et licence LGPL! -_-'

Et ce n'est pas l'état ou l'économie qui me fera changer d'avis!
Vive la révolution!!! :p

Cordialement,

Detec.
Avatar de Spout Spout - Membre éprouvé https://www.developpez.com
le 11/01/2012 à 10:13
Citation Envoyé par detectivegon400  Voir le message
Que pensez vous de cette nouvelle politique d'Ubisoft ?

Sa devient n'importe quoi, et comment on fait si on n'a plus internet ou que l'on joue ailleurs que chez soit ou il y à sa box internet?? LOL sa devient chiant à la fin.. -_-

Les plateformes comme Steam permettent de jouer même hors ligne a condition que le jeu ait une partie solo de type campagne. A condition bien sûr d'avoir eu une connexion internet lors de la première install.
Si tu achètes un jeu qui ne se joue explicitement que sur internet, comment se plaindre de ne pas pouvoir jouer hors-ligne? L’éditeur ne te ment pas quand il mentionne sur sa boite qu'une connexion internet est requise pour jouer. En tant que consommateur, tu as le plus grand des pouvoirs: le choix de ne pas acheter.
La meilleure réponse reste donc de ne pas acheter le jeu. Devant une baisse de ses ventes, fais confiance à l'éditeur pour en tirer les bonnes conclusions. Il n'y a que quand on touche au portefeuille que l'on est entendu. Mais en jouant le jeu.

Citation Envoyé par detectivegon400  Voir le message
Cela sera-t-il efficace face au piratage ?

pas du tous, justement, cela sera pire, et comme je le dis toujours, on n'aura beau inventé un system infaïble, il y aura toujours une faille de sécurité et le jeu se donc piraté.. Pour cela que les hacker existe même si on les discrimine.. ^^

Ce sont certes ces comportements qui font progresser le développement informatique dans sa globalité et la sécurité en fait partie. Même au delà, quand la politique s'en mêle (Anonymous ou Wikileaks par exemple).
Cela dit, si les hackers ont cette vocation, toute autre motivation (se faire mousser, pirater un jeu ou une appli juste pour le plaisir sans rien apporter, ...) est a mon sens bien discutable...

Citation Envoyé par detectivegon400  Voir le message
Quel est, selon vous, la meilleure politique de protection pour les jeux vidéo PC ?

Aucune, à part un bon vieux jeux très bien fait ou alors original Open Source et licence LGPL! -_-'

Si les jeux ne rapportent plus, les développeurs ne seront plus payés ou mieux payés ailleurs. Les jeux ne sortiront que tous les x ans, quand les développeurs bénévoles auront eu le temps de produire quelque chose qui tient la route. Fini alors le rythme soutenu de sorties tel qu'on le connait aujourd'hui, répondant a une demande toujours plus forte et toujours plus exigeante des clients, légitimes ou pas (au sens d'avoir acheté le jeu j'entends).
En tant que consommateur, que penserais-tu de cette situation?
Laisse-moi deviner, ça te ferait bien ch...

Citation Envoyé par detectivegon400  Voir le message
Et ce n'est pas l'état ou l'économie qui me fera changer d'avis!

Et le chômage?
Avatar de sevyc64 sevyc64 - Modérateur https://www.developpez.com
le 11/01/2012 à 21:16
Citation Envoyé par Spout  Voir le message
Si les jeux ne rapportent plus, les développeurs ne seront plus payés ou mieux payés ailleurs. Les jeux ne sortiront que tous les x ans, quand les développeurs bénévoles auront eu le temps de produire quelque chose qui tient la route. Fini alors le rythme soutenu de sorties tel qu'on le connait aujourd'hui, répondant a une demande toujours plus forte et toujours plus exigeante des clients, légitimes ou pas (au sens d'avoir acheté le jeu j'entends).

Mais des clients de plus en plus déçus et dégoutés semblerait-il. Vont-ils être encore longtemps masochistes ?
Avatar de therealtoyoyo therealtoyoyo - Futur Membre du Club https://www.developpez.com
le 12/01/2012 à 10:22
Il est normal que les éditeurs veuillent se protéger contre le piratage.

Après il y a des abus qui devraient être sanctionnés:
Vous souvenez-vous du piratage de milliers de comptes Sony il n'y a pas si longtemps ? Loin d'être satisfait d'avoir vendu pour une fortune une console (la PS3) qui n'apportait que de brèves améliorations graphiques par rapport à la PS2, ils n'ont fait aucun investissement sur la sécurisation des comptes des joueurs, et n'en ont strictement rien à battre du reste...
D'ailleurs en parlant de la PS3, a part les grandes licences du type GTA, Assassin's Creed, GT, FIFA, et quelques jeux de baston, on déplore tout de même la grande absence de bons jeux... A 60 € le DVD, on attend quand meme quelque chose de bien.

Du côté d'Ubisoft, ce qui m'a vraiment refroidi c'était le 1er Assassin's creed. Après un battage médiatique de dingue à gros coup de marketing, ils ont réussi à vendre ce qui était ni plus ni moins qu'une démo de moteur graphique.
(Sachant que pour le physique ils avaient repris celui de Prince of Persia, hein, pas fous non plus). Le jeu était torchable en 4-5 heures et était tellement répétitif qu'on se lassait après 20 min de jeu. Sans parler du scénario hors passé qui était assez chiant.

J'ai acheté Modern Warfare 3 dernièrement. Un très bon jeu. Oui sauf que... c'est le même que le 2 ! Il n'y a rien de plus à part quelques maps un peu plus riche, et une nouvelle campagne (toujours plus courte et toujours plus facile). Voilà 50€ de claqué pour pouvoir continuer à jouer avec des gens qui se sont eux-aussi fait avoir. (Je préfère ne pas parler de Black Ops qui était une vrai daube).

C'est comme le foot en fait, plus il y a de pognon, moins il y a de fun...
Avatar de Kannagi Kannagi - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 14/01/2012 à 0:28
Citation Envoyé par detectivegon400  Voir le message
Aucune, à part un bon vieux jeux très bien fait ou alors original Open Source et licence LGPL! -_-'

En quoi Open source ,la License LGPL protège mieux le piratage ? O_o
Et même le jeux très bien , pourquoi il ne serait pas piraté ?

Citation Envoyé par Spout  Voir le message
Si les jeux ne rapportent plus, les développeurs ne seront plus payés ou mieux payés ailleurs. Les jeux ne sortiront que tous les x ans, quand les développeurs bénévoles auront eu le temps de produire quelque chose qui tient la route. Fini alors le rythme soutenu de sorties tel qu'on le connait aujourd'hui, répondant a une demande toujours plus forte et toujours plus exigeante des clients, légitimes ou pas (au sens d'avoir acheté le jeu j'entends).
En tant que consommateur, que penserais-tu de cette situation?
Laisse-moi deviner, ça te ferait bien ch...

Je parle de moi personnellement , mais dans mon cas je suis très peu les jeux next gen , et donc j’achète plus grand chose (comparé a avant).
Et ça me dérange pas qu'ils sorte plus de jeux ,dans mon cas ça changerais pas grand chose =P

Citation Envoyé par therealtoyoyo  Voir le message
Loin d'être satisfait d'avoir vendu pour une fortune une console (la PS3) qui n'apportait que de brèves améliorations graphiques par rapport à la PS2, ils n'ont fait aucun investissement sur la sécurisation des comptes des joueurs, et n'en ont strictement rien à battre du reste...
D'ailleurs en parlant de la PS3, a part les grandes licences du type GTA, Assassin's Creed, GT, FIFA, et quelques jeux de baston, on déplore tout de même la grande absence de bons jeux... A 60 € le DVD, on attend quand meme quelque chose de bien.

Euh attend 'brèves améliorations graphiques par rapport à la PS2" tu plaisantes ?
Je suis pas qql qui regarde les graphisme mais ils y a une net différences entre la PS2 et le PS3 graphiquement.
Par contre ceux sont des blu ray , mais les bon jeux je les déplore pas qu'a la PS3 mais a ensemble de la next gen.
Apres bon jeux ça dépend ce qui nous interesse je citerai plus Disgaea 3 , Resonance of fate,Atelier rorona,Blazblue,Eternal sonata,Valkyria chronicle,Ar tonelico 3 et j'attend Persona 5 , la série des persona a tjs était de bonne qualité et je pense que le 5 le sera aussi.
Avatar de jabbounet jabbounet - Membre expert https://www.developpez.com
le 17/01/2012 à 21:38
Citation Envoyé par Spout  Voir le message
Si les jeux ne rapportent plus, les développeurs ne seront plus payés ou mieux payés ailleurs.

je ne crois pas que le secteur du jeux vidéo soit le secteur ou les développeurs soient les mieux payées en tout cas pas chez les grosse usines à jeux.
En effet beaucoup de dev cherchent ce secteur par passion au départ qui fait que le recruteur n'as qu'a dire tu sais on reçois beaucoup de candidats pas raison de te payer tant....
Avatar de - https://www.developpez.com
le 19/01/2012 à 16:52
Moi je dis bravo aux pirates... voilà où on arrive avec vos conneries et voilà pourquoi je suis de plus en plus emmerdé chaque fois que j'achète un jeu.
Et on a pas encore vu le pire. OnLive arrive...
Avatar de shenron666 shenron666 - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 19/01/2012 à 17:21
Citation Envoyé par hepha1970  Voir le message
perso ça me gonfle de devoir user mon graveur pour pouvoir jouer !

les graveurs, c'est "has been" et non écologique
http://www.google.fr/search?q=lecteur+dvd+virtuel

Citation Envoyé par Acropole  Voir le message
Moi je dis bravo aux pirates... voilà où on arrive avec vos conneries et voilà pourquoi je suis de plus en plus emmerdé chaque fois que j'achète un jeu.

j'espère que c'est de l'ironie

j'ai pris l'habitude, depuis pas mal d'années maintenant, que pour chaque jeu acheté, j'extrait l'iso et j'installe le jeu via un lecteur virtuel
ensuite j'applique un "no-cd" et je suis tranquille
Avatar de Dabou Master Dabou Master - Membre émérite https://www.developpez.com
le 14/02/2012 à 18:15
Pour répondre un peu aux questions initiales je dirais comme à peu près tout le monde que c'est une sacrée stupidité comme mesure. J'en ai fait les frais comme beaucoup d'autres et ça m'a fait refuser de jouer à tous nouveaux jeux ubisoft catégoriquement. Certains continuent de jouer sans payer (oui en piratant, oula la c'est grave) et d'autres comme moi refusent de jouer aux jeux tout court. Ben c'est dur, ça fait mal au coeur de voir des studios de développement de talent comme BlueByte pénalisés au niveau de leur réputation à cause de leur éditeur. Et d'ailleurs ça fait mal aussi de ne plus jouer à leurs jeux ^^.
Bref c'est la cupidité de l'éditeur sur quoi il faut cracher et non pas sur les pirates vu que ce sont des grosses licences qui ont tellement d'acheteurs qu'elles existeront toujours vu le fric qu'elles génèrent.
Moi, là où je ne cautionne pas du tout le piratage quelle que soit sa forme, c'est dans le cas des jeux indépendants. Je ne comprends pas qu'on puisse être assez bête pour creuser la tombe d'un studio qui a tout donné pour faire un petit jeu pour lequel on ne veut pas débourser 5 euros alors qu'on achète des licences "foutage de gueule" genre Modern Warfare 3 au prix fort. C'est exaspérant.

Au final, pour moi, la solution c'est de virer les éditeurs, il y a de très bons studios que je voudrais voir évoluer sans ces saletés qui imposent bien des choses, qui massacrent parfois les jeux et agacent le joueur. (Et à mes yeux il n'y a plus d'éditeur vraiment réglo, non Blizzard n'est pas irréprochable non plus).

Et comme solution contre le piratage pourquoi pas faire comme Notch avec minecraft ? ^^ Des mises à jour tout le temps (qui demandent du travail, certes très faible, pour recracker le tout), et le seul besoin de s'identifier au site est quand on veut jouer en multijoueur "officiel". J'ai joué un moment sans payer le jeu pour me faire une idée avant de l'acheter, et j'estime que ce n'est pas un mal d'avoir agi ainsi. Vu le succès de cette technique qui se base sur 0 protection on est en droit de s'interroger sérieusement.

Cependant j'ai été jeune et emporté dans la grande époque du "je connais un gars qui peut avoir 200 jeux gratuitement !!!" "WOW" au collège. J'ai joué à tout un tas de jeux crackés, et j'ai salué la plupart des licences en les achetant plus vieux (peut être trop tard mais au pire je n'y aurais juste jamais joué auparavant et du coup ne les ayant pas connus je ne les achèterais pas maintenant).

A force d'être énervé contre les actes débiles des éditeurs et les goûts visiblement de moins en moins diversifiés des joueurs (les grosses licences ne fonctionneraient pas autant si les joueurs se différenciaient les uns des autres, il faut le reconnaître) je ne joue plus qu'à des jeux indépendants ... Je ne me souviens même plus de ma dernière grosse licence oO.

Et je suis encore nul pour faire une conclusion, tant pis :
Ubisoft sucks !
Avatar de Programming-Z Programming-Z - Membre régulier https://www.developpez.com
le 16/02/2012 à 9:16
Encore une fois ce sont les consommateurs honnêtes qui achète le jeux qui sont pénalisées alors que les pirates vont faire pété cette sécurité en moins de temps pour dire "KARABANGA"!
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