Découvrez les nouvelles fonctionnalitée du moteur de jeux vidéo Unity 5.5
Et testez-les dans la bêta

Le , par LittleWhite

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La version 5.5 du moteur de jeux vidéo Unity arrive à grands pas. Vous pouvez télécharger la bêta dès maintenant*. En publiant cette version, les développeurs cherchent à recevoir des retours sur leur travail. Une fois assez de retours reçus, la bêta passera en version stable.
Voyons quelles sont les nouvelles fonctionnalités de cette version 5.5 :
  • amélioration du rendu des lignes et traînées (classes LineRenderer et TrailRenderer)
  • amélioration du système de particules (nouvelles options). Il devient possible d'ajouter des lumières temps réel à un ensemble de particules. Ainsi, l'environnement sera impacté par la lumière produite par les particules :
    Aussi, les particules peuvent être déplacées en appliquant un bruit :
    Et grâce aux améliorations apportées au rendu des lignes et traînées, les particules peuvent produire, elles aussi, des traînées :
    Finalement, les dégradés pouvant s'appliquer sur les couleurs des particules sont plus flexibles et chaque couleur peut avoir sa propre importance dans le résultat final. Toutes les propriétés du système de particules sont accessibles à partir des scripts ;
  • réduction de la limitation du nombre de sous-émetteurs de particules ;
  • mise à jour du compilateur C# pour passer à Mono 4.4 ;
  • activation par défaut du support de WebGL 2.0 sur les nouveaux projets ;
  • amélioration de la physique 2D ;
  • amélioration de l'importateur de textures ;
  • nouvel outil pour l'écran d'accueil (splash screen). Toutefois, celui-ci n'est pas présent dans cette première bêta.


La liste complète des améliorations peut être trouvée ici. Sachant que c'est une bêta, vous pouvez rencontrer des bogues. N'hésitez pas à remplir un ticket pour expliquer votre bogue et aider les développeurs à le supprimer.

* Il est recommandé de bien sauvegarder son projet avant. C'est une bêta.

Votre opinion

Avez-vous testé cette bêta ? Qu'en pensez-vous ?
Quelles sont les fonctionnalités dont vous avez le plus besoin ?

Ressources

Toutes les ressources Developpez.com sur le moteur de jeux vidéo Unity.

Source

Annonce officielle

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Avatar de Pat_AfterMoon
Membre averti https://www.developpez.com
Le 01/12/2016 à 18:45
Téléchargé, installé et projet en cours upgradé sans soucis.

J'aime bien l'amélioration du rendu des lignes et des traînées, c'est enfin utilisable (l'ancien LineRenderer était vraiment minable).

Le nouvel outil pour l'écran de démarrage (splash screen) est excellent, fini le vilain "Made with Unity Personal Edition". Maintenant c'est un fond flouté + un logo + la mention "Made with Unity" + une petite anim toute simple (effet de zoom paramétrable sur le logo et/ou la mention).

Le nouveau mode de visualisation de l'objet sélectionné dans la vue 3D est bien mieux qu'avant (contour surligné au lieu du mesh en fil de fer).

Pour ce qui est des particules et de l'animation, j'ai pas encore testé les nouveautés.
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Avatar de Oxyale
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 03/09/2016 à 20:46
Je l'aime bien ce moteur. Il est accessible et grace a lui on a toujours une alternative. C'est un peu l'equivalent de Free aux telecoms

La concurrence avec l'Unreal Engine fait toujours rage a ce que je vois et c'est impressionnant quel point il le rattrape sachant d'ou il est parti....
Peut etre pour cela qu'Unreal avait modifie son contrat d'utilisation. CryEngine aussi d'ailleurs.

Le gros point noir est la sensation de lourdeur du framework dans le rendu.
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Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 03/09/2016 à 21:04
Si on devait comparer les moteurs de jeux vidéo aux opérateurs téléphoniques français, je dirai que Free, c'est news sur la récente sortie de la v2.1).
Après, est-ce que les deux sont comparables ? ;D
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