Le studio indépendant 2D Boy a connu récemment le succès grâce à son jeu phare World of Goo, un jeu de réflexion. Pour fêter son succès ainsi que son premier anniversaire, le studio a décidé de proposer son jeu à partir du prix de 0.01$. L'acheteur était ainsi libre de choisir la façon dont il allait rémunérer les développeurs. Cela peu révéler quelques surprises sur le business vidéo-ludique.
Tout d'abord, il a été possible d'établir un graphique d'évolution du prix moyen d'achat sur la période de l'offre. On remarque que le prix moyen est passé de 1.50$ le premier jour à plus de 3$ le dernier jour. Le acheteur ayant patienté un peu plus semblait donc plus généreux.
A mi-chemin de l'offre, 2D boy a établi un récapitulatif des ventes par tranche de prix. On note quand même la générosité assez modeste des joueurs où la la majorité des ventes s'est faites à moins de 2$ ce qui est très peu comparé au 20$ de prix de base du jeu.

On remarque également que les acheteurs des versions Linux du jeu sont beaucoup plus généreux que les acheteurs des version Windows avec une moyenne de 3.50$ contre 2$ pour ces derniers. Enfin, on notera tout de même la générosité d'un joueur et passionné qui n'a pas hésité à débourser 150$ pour ce jeu.




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