I. Introduction▲
Cette série de vidéos explique le fonctionnement de Steamworks et comment l'utiliser pour publier votre projet sur la plateforme Steam.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Steamworks - Comment mettre à jour le prix
III. Résumé▲
Cette vidéo vous expliquera comment définir et mettre à jour le prix de vente de votre jeu sur la plateforme Steam.
III-A. Définir un prix▲
Il est important de définir un prix sur son jeu et cela dans toutes les devises utilisées par les joueurs, sinon celui-ci sera indisponible à la vente dans la région concernée.
Les prix suggérés par les outils de Valve ne sont pas nécessairement des conversions suivant les taux de change en vigueur.
Sur la page de Steamworks, lorsque vous sélectionnez un prix, la page met à jour tous les prix pour toutes les devises. Vous pouvez toujours éditer chacune des entrées.
III-B. Prix de gros▲
En utilisant le menu « Apps & Packages » → « Pricing » vous arriverez sur une page de prix de gros. La page liste tous les prix dans toutes les devises de tous les produits que vous gérez.
Ensuite, vous pouvez choisir le prix pour chaque jeu, soumettre le prix par jeu ou envoyer tous les changements en une fois.
III-C. Importation de CSV▲
Si vous avez un très large catalogue de jeux, vous pouvez utiliser un fichier CSV. Cette méthode ne proposera pas les suggestions de Steam. L'URL pour importer votre fichier est la suivante : https://partner.steamgames.com/pub/importcsv. Un patron est disponible au téléchargement.
Certaines devises n'ont pas de centimes. L'outil d'importation supprimera automatiquement la partie décimale si vous en avez mis une.
Après que l'importation ait été effectuée, vous ne pourrez plus éditer les prix sur la page. Toutefois, il vous suffit de « réuploader » le CSV.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.