I. Introduction▲
Valve Software, le studio de développement à l'origine de jeux phares comme Half Life ou encore Team Fortress, a annoncé le portage de son moteur « Source » sur Linux. John McDonald (NVIDIA), Rich Geldreich et Mike Satrain (Valve Software) reviennent sur ce portage et ont présenté à la GPU Technology Conference à San Jose, en Californie, les raisons de ce portage et les difficultés rencontrées.
II. Vidéo▲
III. Résumé▲
Vous pouvez retrouver le résumé écrit de cette conférence sur Developpez.com.
IV. Commenter▲
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