I. Introduction

Valve Software, le studio de développement à l'origine de jeux phares comme Half Life ou encore Team Fortress, a annoncé le portage de son moteur « Source » sur Linux. John McDonald (NVIDIA), Rich Geldreich et Mike Satrain (Valve Software) reviennent sur ce portage et ont présenté à la GPU Technology Conference à San Jose, en Californie, les raisons de ce portage et les difficultés rencontrées.

II. Vidéo


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III. Résumé

Vous pouvez retrouver le résumé écrit de cette conférence sur Developpez.com.

IV. Commenter

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