Cours d'introduction à OpenGL et GLUT
Date de publication : 07/04/2006 , Date de mise à jour : 07/04/2006
Par
Robin Vivian (Page perso)
Ce cours a pour but d'initier à la pratique d'OpenGL et de GLUT, il présente de manière détaillée
et complète les étapes de bases : configuration, ouverture d'une fenêtre, gestion des évènements,
transformations, affichage d'objets, texturage, éclairage, etc.
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2. Téléchargement
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(à placer dans le même répertoire que le cours pour que les liens fonctionnent)
Pour compiler ou simplement executer les exemples fournis, vous devrez disposer de la
bibliothèque GLUT. Vous pouvez en télécharger la version Windows sur
le site de Nate Robins.
 
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