Bonjour à tous,
La rubrique 2D/3D/Jeux vous présente la conférence tenue par Rich Geldreich, Dan Ginsburg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve aux Steam Dev Days. Dans celle-ci, vous allez apprendre comment Valve porte ses jeux DirectX sous OpenGL et quels sont leurs astuces pour que cela fonctionne.
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Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL
La retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days
Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL
La retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days
Le , par LittleWhite
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