Flex, Gl Works, Flame Works vont devenir les nouveaux jouets des développeurs
Durant un événement à Montreal, NVIDIA a présenté de nouveaux outils pour les développeurs de jeux vidéo. Le premier, nommé Flex, s'intègrera aux outils PhysX dès 2014 pour offrir des simulations sur GPU unifiés qui permettra de nouveaux effets comme l'interaction entre les corps solides et les simulations de liquides.
Ensuite, la société à dévoilé Gl Works. Gl Works est une solution d'illumination globale en temps réel conçue pour réduire au possible le travail nécessaire aux développeurs de jeux vidéo lors de l'intégration d'un éclairage réaliste dans une scène. Les outils Gl Works sont entièrement dynamiques et ne nécessitent pas d'étape de pré-calcul pour travailler. Ainsi, les développeurs ne devraient plus avoir à placer de multiples sources de lumières afin de simuler un effet.
Finalement, NVIDIA a aussi présenté Flame Works.
Flame Works est un moteur d'effet volumétrique proposant une qualité d'image utilisable pour les films.
NVIDIA a déjà commencé à travailler avec les développeurs de jeux vidéo afin de les aider avec ces nouveaux outils.
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Source
HotHardware
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