Remplacer les pbuffers par des frame buffer objects dans Qt 5
Un billet de Giuseppe D'Angelo, traduit par Alexandre Laurent

Les rubriques (actu, forums, tutos) de Développez
Réseaux sociaux


 Discussion forum

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Bonjour,

Voici une traduction d'un billet de blog de Guiseppe D'Angelo expliquant comment remplacer les pbuffer par des frame buffer objects (OpenGL). En effet, depuis Qt 5, il n'est pas directement possible de dessiner sur un FBO depuis le QPainter. Cet article présente une astuce permettant d'utiliser les FBO.

Bonne lecture

Remplacer les pbuffers par des frame buffer objects dans Qt 5
Offres d'emploi IT
Responsable technique JEE H/F
CDI
COOPTALIS - Nord Pas-de-Calais - Lille
Parue le 24/03/2014
Développeur PHP confirmé (H/F)
CDI
Meetic - Ile de France - Paris
Parue le 01/04/2014
Ingénieur Système UNIX à Bordeaux (H/F)
CDI
Atos Technology Services - Aquitaine - Bordeaux (33000)
Parue le 31/03/2014

Voir plus d'offres Voir la carte des offres IT
 
 
 
 
Partenaires

PlanetHoster
Ikoula