OpenMW passe en version 0.17.0
La réimplémentation libre de Morrowind évolue et intègre une vue à la troisième personne et les potions
OpenMW passe en version 0.17.0
La réimplémentation libre de Morrowind évolue et intègre une vue à la troisième personne et les potions
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Le 31/08/2012, par DrJedd, Membre habitué
Vous vous rappelez sûrement de Morrowind, troisième volet de la série de The Elder Scrolls. Des fans ont créer une réimplémentation libre du jeu, appelée OpenMW. Le projet est en C++ et utilise le moteur graphique OGRE 3D. La version 0.17 du projet est maintenant disponible.
Voici une vidéo commentée de cette nouvelle monture : Après quatre années de travail sur OpenMW, le remake open source du moteur de Morrowind commence à porter ses fruits : dans la vidéo de présentation de la nouvelle version, on peut admirer des graphismes plus à jour grâce à une nouvelle bibliothèque de shaders pour OGRE. Cette nouvelle version permet enfin de contrôler un avatar de hauteur normale et de l'apercevoir en vue à la troisième personne. Les potions et les effets de magie sont désormais implémentés. D'autres améliorations sont à noter au niveau des menus et de nombreux bogues ont été résolus. Voici le changelog : Citation:
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Téléchargement : Google code Source : http://openmw.org/ |


