Le service de "Cloud computing" de jeux vidéo OnLive annonce ses dates et son prix
à la Game Developers Conference 2010

Le , par raptor70, Expert éminent
Mise à jour du 11/03/10

Le service de "Cloud computing" de jeux vidéo OnLive annonce ses dates et son prix à la Game Developers Conference 2010

Se déroulant actuellement, la Game Developers Conference 2010 a offert l'occasion à Mike McGarvey, responsable du projet OnLive, d'officialiser certains points sur son projet de "could computing" pour les jeux vidéo. On apprend ainsi que le service sera disponible à partir du 17 juin prochain sur la sol américain. Rien n'est précisé quand à sa disponibilité du service en Europe. Le service demandera au client de s'abonner mensuellement pour un prix de 14,95$ (soit environ 11€ par mois).

Le service sera dans un premier temps disponible pour PC et Mac. La "boitier TV" ne sera pas disponible à l'ouverture du service. OnLive annonce des titres tels que Metro 2033, Assassin's Creed II ou le futur Prince of Persia : Les Sables Oubliés.

Que penser de ce tarif et du service proposé par OnLive ?
Comment pensez vous que ce service arrivera en Europe ?

Mise à jour du 30/12/09

Des avancées technologiques pour l'offre Cloud de jeux vidéos
Mais OnLive n'est toujours pas convaincant sur son business-model

OnLive vient de faire une nouvelle démonstration de son offre de jeux vidéos en mode Cloud Computing.

Jusqu'ici, l'offre souffrait d'une légère latence dans la transmission des données. Une nouvelle technique de routing devrait, d'après les dires du porte parole de la société, y remédier.

De même, une nouvelle technologie adoptée par OnLive permettrait d'augmenter la compression et diminuer la perte de paquets de données.

Relativement convaincante sur les avancées techniques, la présentation l'est beaucoup moins sur le business model de la société. Le cout des serveurs destinés à faire tourner les jeux n'est pas évoqué.

Un curieux oubli quand on sait que ce poste de dépense sera le plus important, les machines devant être régulièrement renouvelées – à la place de celles des utilisateurs - pour accompagner l'évolution de jeux de plus en plus gourmands en ressources.

Ou l'art de mettre les bœufs avant la charrue ?

Et vous ?

Ces avancées de OnLive vous paraissent-elles convaincantes ?
Pensez vous que tout ou partie de l'avenir du jeux vidéo passera par le Cloud ?

MAJ de Gordon Fowler

Mise à jour au 25/09/2009

Intel a investi 500 000 $ dans un service de "cloud computing" pour les jeux vidéo, par la société TransGaming

Intel a investi 500 000 $ pour racheté la société TransGaming située au Canada. TransGaming est spécialisé dans les jeux sur PC et dans les services de vidéo à la demande.

La société est actuellement en développement d'un système de "cloud computing" pour les jeux vidéo tel que Onlive ou Gakai. Ce projet se nomme GameTree.

Site du projet GameTree

Est ce un nouveau concurrent sérieux pour Onlive et Gakai ?
Pensez vous que la marche vers le "cloud computing" pour les jeux vidéo sera un succès ?

Mise à jour au 10/09/2009

David Perry annonce que son service de "cloud computing" pour les jeux vidéo démarrera prochainement sa phase de beta-test en Europe.

Seulement une semaine après l'annonce de OnLive, c'est au tour de David Perry, creative director chez Acclaim, d'annoncer que sont service de cloud-computing pour le jeu vidéo passera en phase fermé de beta test mais, contrairement à Onlive, cela se passera en Europe.

David Perry annonce que déjà 30 000 tester se seraient inscrit. Il y a deux objectifs pour cette pahse de beta test. Il souhaite tout d'abord déterminer la configuration finale de leur serveur en testant la charge de connexion de celui-ci. De plus, ils veulent s'assurer que le service sera fonctionnel sur les PC client, même sur des PC de plus basse performance que les générations actuelles pour se garantir le plus large public.

Mise à jour au 03/09/2009

Onlive, un service de cloud computing pour les jeux vidéo passe en beta-test public.

OnLive, annoncé a la dernière Game Developer Conference (GDC 2009), vient de passer en phase de bêta test ouverte. Ainsi chacun peu s'inscrire ... sous quelques conditions : avoir 18 ans ... et être aux États-Unis.

Le service propose aux clients de jouer à des jeux vidéo PC sur leurs propres PC ou sur leur télévision sachant configuration minimum car tout serait calculé sur des serveurs centralisés. Tout cela passera par par un client à télécharger sur son PC ou par une MicroConsole à brancher sur sa TV mais seul la première est disponible pour cette bêta test pour PC ou Mac.

OnLive est le premier service de ce type à passer en bêta test ouverte publique face à ces concurrents tel que Gaikai de David Perry.

Annonce sur le blog de OnLive

Le "Cloud computing" : le futur du jeu vidéo ?

La Game Convention Online de Leipzig a fermé ses portes hier

Après l'annonce en début d'année de l'annulation de la Game Convention de Leipzig tel qu'on l'a connaissait, une version dédiée au jeu en ligne s'est déroulé le weekend passé : la Game Convetion Online.

Les 74 exposants de la convention ont ouvert leurs portes à près de 43000 visiteurs sur trois jours. Avec 500000 visiteurs "en ligne" sur le site officiel de la convention, le président du conseil d'administration de Leipziger Messe, Wolgang Marzin, annonce que "90% des visiteurs [de cette année] étaient des joueurs connectés en ligne".

Ce fut l'occasion de découvrir les nouvelles avancées en matières de jeu vidéo et notamment pour le "cloud computing".

Le "cloud computing", le futur a porté de mains

Internet et les jeux vidéos ont dorénavant un futur commun débuté par l'explosion du marché des jeux massivement multijoueurs (MMO). De nouvelles technologies apparaissent comme le "cloud computing", présenté par exemple par le projet Onlive présenté à la dernière Game Developer Conference, qui propose de jouer en streaming. Le concept est de calculer le jeu sur des serveurs distants et de n'avoir chez le client, que de l'affichage sous forme de terminal. Cela coupe ainsi tous les problèmes de performance des ordinateurs personnels.

Malgré les problèmes de débit des connexions Internet, ce principe risque de se généraliser dans les années à venir car il possède de nombreux avantages économiques et matériels.

Avez vous une opinion sur l'avenir du jeu vidéo ?
Que va t'il devenir ?


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Avatar de Génoce Génoce - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:16
Mea-culpa, je voulais donc dire "je n'achète pas ce genre de jeu".

Donc si le jeux n'a pas de multi et n'amène rien de neuf au niveau gameplay: je ne l’achèterai pas!

Maintenant de la à faire partie d'une belle génération d'ingrats...
Avatar de oxyde356 oxyde356 - Membre éprouvé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:24
Ici aussi ça généralise vite sauf qu'ici ça se plaint des amalgames tout en en formant de nouveaux c'est pas mal
Puis bon je ne pense pas que Génoce se prenne pour le maître du monde et que ça parole vaille pour tout les hommes donc bien sûr que c'est son point de vue personnel et pas un jugement représentatif de la pensée commune.
Avatar de Génoce Génoce - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:30
Tout à fait!

Je rajouterai même pour préciser: j'ai pas envie d'acheter 60 euros un fps solo qui n'a de nouveau que des graphismes et un campagne de 15h!

Tandis qu'un fps qui ne réinvente rien mais dont le multi est plébiscité, ça se discute!
Avatar de - http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:32
ben chais pas, moi j'ai joué a mario bros, 8 niveaux, ou Zelda, quelques heures et pis fini. Pas de multiplayer. Depuis on ne cesse d'améliorer les graphismes, le son, le réalisme, pis les gens ils achètent pas parce que "y'a pas de multiplayer", c'est pour ca que je dis ingrats.


autour de 1m30
"Now, we live in an amazing, amasing world, and it's wasted on the crappiest generation of just spoiled idiots"
(traduction: Aujourd'hui, on vit dans un monde incroyable, et ce monde est gâché sur la pire génération de crétins trop gâtés)

il y a 25 ans, un jeu ou le seul scenario consistait a explorer des donjons en ecrasant des champignons jusqu'a trouver la princesse, c'etait incroyable, les gens bavaient dessus.
Aujourd'hui, les jeux sont plus longs, plus beaux, plus réalistes, avec un scénario bien chiadé, et les gens font la fine bouche: "ah, mais y'a pas de multiplayer, je veux pas l'acheter"

bande d'ingrats.
Avatar de oxyde356 oxyde356 - Membre éprouvé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:36
Si on suit ta logique il y a 50 ans on était content de jouer avec un baton et un pneu usagé, toi il te fallait des jeux vidéo, ingrat !!!
Avatar de Génoce Génoce - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:41
Citation Envoyé par screetch  Voir le message
ben chais pas, moi j'ai joué a mario bros, 8 niveaux, ou Zelda, quelques heures et pis fini. Pas de multiplayer. Depuis on ne cesse d'améliorer les graphismes, le son, le réalisme, pis les gens ils achètent pas parce que "y'a pas de multiplayer", c'est pour ca que je dis ingrats.



Mario bros et zelda, je les ai acheté, j'en était content, maintenant j'ai évolué, je veux du multi, je suis client, j'achète ce que je veux.

Citation Envoyé par screetch  Voir le message
autour de 1m30
"Now, we live in an amazing, amasing world, and it's wasted on the crappiest generation of just spoiled idiots"
(traduction: Aujourd'hui, on vit dans un monde incroyable, et ce monde est gâché sur la pire génération de crétins trop gâtés)

Son point de vue, pas très respectueux d'ailleurs, tout comme le tiens!

Citation Envoyé par screetch  Voir le message
il y a 25 ans, un jeu ou le seul scenario consistait a explorer des donjons en ecrasant des champignons jusqu'a trouver la princesse, c'etait incroyable, les gens bavaient dessus.
Aujourd'hui, les jeux sont plus longs, plus beaux, plus réalistes, avec un scénario bien chiadé, et les gens font la fine bouche: "ah, mais y'a pas de multiplayer, je veux pas l'acheter"

bande d'ingrats.

Au marché de s'adapter, pas à l'utilisateur de s'adapter...

Alors demain je fait un remake de mario (qui excuse moi mais le scénario ...) et il se vends pas alors les gens sont ingrats...

Évolue et arrête de penser que le problème c'est les autres.

Je te prierai de te calmer sur les mots que tu emploi à mon égard et ceux de "ma génération".
D'ailleurs tu es un bon archétype de "ta génération" : "Les jeunes c**s y font pas comme nous ce sont des crétins" ça va bien 2 minutes".
Avatar de - http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:41
hein? pas compris
non la comparaison s'arrête la, aujourd'hui les gens se plaignent de choses alors que il y a 25 ans, ca n'existait même pas ou c'etait très faible, et personne ne se plaignait.
Louis CK plus haut prend l'exemple du téléphone, avant y'avait pas de portable et les gens étaient très heureux et se plaignaient pas de leur téléphone fixe (et a fil).
maintenant on a des portables et la technologie pour parler dans un trian qui se déplace, mais les gens râlent parce que ca ne marche pas dans un tunnel.

C'est une mentalité différente, c'est tout.

Et c'est pas forcément la faute de génoce, mais ce que je veux dire, c'est que si ces 15 heures de jeu solo te procurent beaucoup de plaisir, ca vaut bien du fric.
Avatar de - http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:46
Citation Envoyé par Génoce  Voir le message
Mario bros et zelda, je les ai acheté, j'en était content, maintenant j'ai évolué, je veux du multi, je suis client, j'achète ce que je veux.

"j'ai evolué, je veux". ca résume exactement l'évolution humaine des 20 dernières années
Avatar de oxyde356 oxyde356 - Membre éprouvé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:50
Bref les réflexions philosophiques sur l'évolution de l'être humain qui implique des nouveaux besoins sera pour vous ce que vous voudrez que cela soit, une incapacité totale à se satisfaire de sa condition ou bien une énergie qui permet d'avancer en voulant toujours mieux.

Ceci pour clore car le sujet est complètement en train de dévier !
Alors recentrons nous dessus.
Avatar de Génoce Génoce - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 08/04/2011 à 14:58
Citation Envoyé par screetch  Voir le message
"j'ai evolué, je veux". ca résume exactement l'évolution humaine des 20 dernières années

Bah oui je veux, je suis client, je veux et je paie pour (ou pas)!

Tout était mieux avant... et ben joue à mario et jettes ton téléphone portable, personne t'en voudras et personne te jugeras, contrairement à qui juges tout et tout le monde (particulièrement les 'jeunes')!

Et je m’arrêterai la, effectivement ça dérives.
Avatar de pcaboche pcaboche - Rédacteur http://www.developpez.com
le 10/04/2011 à 21:54
Citation Envoyé par screetch  Voir le message
maintenant on a des portables et la technologie pour parler dans un trian qui se déplace, mais les gens râlent parce que ca ne marche pas dans un tunnel.

Et il y a aussi les gens qui râlent parce que justement on peut téléphoner dans le train. Moi, dans le train, j'ai envie qu'on me foute la paix, j'ai pas envie d'être incommodé par les conversations des autres...
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