Compte rendu des participations du week-end de création de jeux vidéo du 22 au 24 août 2014
Le 2014-06-28 13:12:51, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Amies programmeuses, amis programmeurs,
La quatrième édition arrive enfin ! J'ai l'honneur de vous annoncer que vous pouvez dès à présent réserver le week-end du 22 au 24 août pour développer un jeu vidéo avec les membres de Developpez.com. Préparez-vous, commandez les pizza, faites un stock de red bull, expulsez votre copain/copine (sauf s'il/elle sait dessiner), car vous allez passer un week-end intense pour réaliser un jeu vidéo en 48 heures.
C'est avec une immense joie que je vous invite à venir programmer un jeu sur la durée d'un week-end. L'idée est d'utiliser le chat de Developpez.com comme lieu où vous pourrez partager vos avancements, vos soucis, vos frustrations, vos idées à propos de votre jeu ou celui des autres participants. Tout cela dans la bonne humeur et le plaisir de programmer.
Le lien du chat : http://chat.developpez.com
Pour ceux qui veulent un code de base permettant de démarrer directement sur la création du jeu vidéo, vous pouvez utiliser :
Mais vous pourrez aussi utiliser les moteurs de jeux comme l'Unreal Development Kit, Unity ou encore Construct 2, ou encore préparer vos propres outils et moteur.
Pour rappel, l'idée est de programmer un jeu en un week-end, commençant le vendredi soir et finissant le dimanche à minuit. Chaque groupe (que le groupe se compose d'une personne ou de plusieurs) fera son propre jeu sur n'importe quelle plateforme et avec n'importe quelle technologie. En d'autres termes, vous programmez ce que vous voulez, quand vous voulez, mais vous commencez vendredi soir et vous terminez dimanche soir :-).
Soyons clairs : nous accueillons tous les niveaux ! Vous n'avez jamais programmé un jeu graphique ? Faites un jeu texte si vous voulez, ou tentez quelque chose de simple ! Vous pensez n'arriver à rien, venez discuter avec nous sur le chat et on trouvera un jeu à faire.
Soyons encore plus clair : en un week-end, une personne « normale » programmera sûrement 6h le vendredi soir, 8h le samedi et 8h le dimanche. Cela fait 22h en tout, ce qui veut dire que le jeu doit être petit, simple et juste amusant à faire ;-). N'essayez pas de faire quelque chose de trop compliqué, c'est probablement plus intéressant de faire un mini jeu qui fonctionne correctement à la fin plutôt qu'un super MMORPG qui a simplement un écran de menu sans rien derrière ;-).
Aucune limite d'heures ou minimum. Vous venez quand vous voulez sur le chat pour partager votre code, vos images, vos conseils ou questions.
Je serai, aussi souvent que possible, sur le chat de Developpez.com pendant le week-end afin d'aider ceux qui ont besoin d'aide :-).
Le but de ce week-end : aucun, à part se prouver que l'on peut programmer un jeu en un week-end.
Qui vérifiera que vous ne trichez pas ? Personne, ce n'est pas un concours. Vous pouvez travailler à plusieurs sur un projet, vous pouvez être seul, vous pouvez venir sur le chat pour trouver quelqu'un avec qui travailler.
Je vous conseille par contre de choisir quelque chose de simple à faire. Un week-end est rapidement passé et on doit s'arrêter à minuit le dimanche. Encore une fois, aucune compétition, c'est pour l'amusement du groupe que je propose ceci ! C'est l'occasion de vous changer un peu l'esprit en codant quelque chose de différent. Vous pouvez même essayer de programmer un concept amusant que vous aviez en tête depuis quelques mois.
Je vous conseille d'utiliser un logiciel de création de jeux vidéo, ou un moteur simple comme le NEngine que j'ai réalisé. Ne partez pas de rien, vous perdriez beaucoup de temps à mettre en place un code de base pour réaliser le jeu. Durant ce week-end, il faut se concentrer sur le principal, le jeu.
Avant qu'on ne nous demande les règles, soyons clair :
N'oubliez pas les templates de projets afin de démarrer avec un éditeur pré-configuré.
Personnellement, je vais faire un jeu, surement en 2D. Quel jeu exactement ? Je ne sais pas encore :-) , mais j'ai des idées et surement trop pour moi, alors si vous en voulez, n'hésitez pas à demander.
On commencera donc le vendredi 22 aout à 18h et on arrêtera le dimanche à minuit !
Je ne peux pas donner précisément mes horaires de présence, mais je peux vous dire que je serai là le plus longtemps possible. Pour vous donner une indication, voici tout de même les horaires auxquels je pense être disponible :
Vendredi soir : de 18h à 0h
Samedi : de 10h à 0h
Dimanche : de 10h à 0h
Vous pouvez retrouver les réalisations de l'année dernière dans ce recueil (et celles de l'année d'avant ici).
Notez aussi que c'est une occasion pour les débutants d'avoir différents développeurs à ses cotés afin d'être guidé dans la réalisation d'un jeu. Profitez-donc de cet événement pour vous lancer dans votre rêve.
Vous pouvez présenter votre projet, parler de sa réalisation, donner des nouvelles de votre projet dans le sous forum Projets. Afin qu'il soit plus simple pour les membres et moi même, de repérer les projets réalisés au cours de cet événement, veuillez préfixer le nom de la discussion par [WE-JV4]. Comme vous avez pu le remarquer, je réalise des comptes rendu pour présenter vos projets.
Pour résumer :
IMPORTANT :
Petite remarque sur le contenu des jeux et les discussions sur le chat de Developpez.com : tout ce que vous publierez devra respecter les règles du chat et la netiquette.
Merci et à ce week-end sur le chat de Developpez.com,
Liens
Les ressources de Developpez.com sur les jeux vidéo
Annonce premier week-end
Compte-rendu second week-end
Compte-rendu troisième week-end
Templates de projets
La quatrième édition arrive enfin ! J'ai l'honneur de vous annoncer que vous pouvez dès à présent réserver le week-end du 22 au 24 août pour développer un jeu vidéo avec les membres de Developpez.com. Préparez-vous, commandez les pizza, faites un stock de red bull, expulsez votre copain/copine (sauf s'il/elle sait dessiner), car vous allez passer un week-end intense pour réaliser un jeu vidéo en 48 heures.
C'est avec une immense joie que je vous invite à venir programmer un jeu sur la durée d'un week-end. L'idée est d'utiliser le chat de Developpez.com comme lieu où vous pourrez partager vos avancements, vos soucis, vos frustrations, vos idées à propos de votre jeu ou celui des autres participants. Tout cela dans la bonne humeur et le plaisir de programmer.
Le lien du chat : http://chat.developpez.com
Pour ceux qui veulent un code de base permettant de démarrer directement sur la création du jeu vidéo, vous pouvez utiliser :
- Un code C++/SDL.
- Un code basé sur le NEngine (C++/SDL) (moteur de LittleWhite) ;
- ou encore, les templates de projets, qu'il suffit de décompresser pour avoir un projet fonctionnel.
Mais vous pourrez aussi utiliser les moteurs de jeux comme l'Unreal Development Kit, Unity ou encore Construct 2, ou encore préparer vos propres outils et moteur.
Pour rappel, l'idée est de programmer un jeu en un week-end, commençant le vendredi soir et finissant le dimanche à minuit. Chaque groupe (que le groupe se compose d'une personne ou de plusieurs) fera son propre jeu sur n'importe quelle plateforme et avec n'importe quelle technologie. En d'autres termes, vous programmez ce que vous voulez, quand vous voulez, mais vous commencez vendredi soir et vous terminez dimanche soir :-).
Soyons clairs : nous accueillons tous les niveaux ! Vous n'avez jamais programmé un jeu graphique ? Faites un jeu texte si vous voulez, ou tentez quelque chose de simple ! Vous pensez n'arriver à rien, venez discuter avec nous sur le chat et on trouvera un jeu à faire.
Soyons encore plus clair : en un week-end, une personne « normale » programmera sûrement 6h le vendredi soir, 8h le samedi et 8h le dimanche. Cela fait 22h en tout, ce qui veut dire que le jeu doit être petit, simple et juste amusant à faire ;-). N'essayez pas de faire quelque chose de trop compliqué, c'est probablement plus intéressant de faire un mini jeu qui fonctionne correctement à la fin plutôt qu'un super MMORPG qui a simplement un écran de menu sans rien derrière ;-).
Aucune limite d'heures ou minimum. Vous venez quand vous voulez sur le chat pour partager votre code, vos images, vos conseils ou questions.
Je serai, aussi souvent que possible, sur le chat de Developpez.com pendant le week-end afin d'aider ceux qui ont besoin d'aide :-).
Le but de ce week-end : aucun, à part se prouver que l'on peut programmer un jeu en un week-end.
Qui vérifiera que vous ne trichez pas ? Personne, ce n'est pas un concours. Vous pouvez travailler à plusieurs sur un projet, vous pouvez être seul, vous pouvez venir sur le chat pour trouver quelqu'un avec qui travailler.
Je vous conseille par contre de choisir quelque chose de simple à faire. Un week-end est rapidement passé et on doit s'arrêter à minuit le dimanche. Encore une fois, aucune compétition, c'est pour l'amusement du groupe que je propose ceci ! C'est l'occasion de vous changer un peu l'esprit en codant quelque chose de différent. Vous pouvez même essayer de programmer un concept amusant que vous aviez en tête depuis quelques mois.
Je vous conseille d'utiliser un logiciel de création de jeux vidéo, ou un moteur simple comme le NEngine que j'ai réalisé. Ne partez pas de rien, vous perdriez beaucoup de temps à mettre en place un code de base pour réaliser le jeu. Durant ce week-end, il faut se concentrer sur le principal, le jeu.
Avant qu'on ne nous demande les règles, soyons clair :
- la seule règle est qu'il n'y a pas de règles ;
- si vous voulez faire quelque chose à partir de rien, faites-le !
- si vous voulez utiliser une bibliothèque comme SDL ou SFML, ou autre pour l'affichage, allez-y !
- si vous voulez utiliser un moteur 3D comme Irrlicht, foncez !
N'oubliez pas les templates de projets afin de démarrer avec un éditeur pré-configuré.
Personnellement, je vais faire un jeu, surement en 2D. Quel jeu exactement ? Je ne sais pas encore :-) , mais j'ai des idées et surement trop pour moi, alors si vous en voulez, n'hésitez pas à demander.
On commencera donc le vendredi 22 aout à 18h et on arrêtera le dimanche à minuit !
Je ne peux pas donner précisément mes horaires de présence, mais je peux vous dire que je serai là le plus longtemps possible. Pour vous donner une indication, voici tout de même les horaires auxquels je pense être disponible :
Vendredi soir : de 18h à 0h
Samedi : de 10h à 0h
Dimanche : de 10h à 0h
Vous pouvez retrouver les réalisations de l'année dernière dans ce recueil (et celles de l'année d'avant ici).
Notez aussi que c'est une occasion pour les débutants d'avoir différents développeurs à ses cotés afin d'être guidé dans la réalisation d'un jeu. Profitez-donc de cet événement pour vous lancer dans votre rêve.
Vous pouvez présenter votre projet, parler de sa réalisation, donner des nouvelles de votre projet dans le sous forum Projets. Afin qu'il soit plus simple pour les membres et moi même, de repérer les projets réalisés au cours de cet événement, veuillez préfixer le nom de la discussion par [WE-JV4]. Comme vous avez pu le remarquer, je réalise des comptes rendu pour présenter vos projets.
Pour résumer :
- venez programmer votre jeu sur le chat Developpez.com ;
- il y aura un salon spécial pour tout ça, de toute façon, allez dans le salon où je serai ;-) ;
- si vous présenter votre projet sur le forum (ce qui est conseillé), préfixez le nom de la discussion par [WE-JV4] ;
- je serai présent, la majorité du temps ;
- il n'y a pas de règles sur ce que vous faites, vous le faites pour vous ;-) ;
- si vous êtes débutant, faites un jeu facile en mode texte ;-) . Si vous ne savez pas comment débuter, ce tutoriel peut être une bonne piste ;
- j'aiderai comme je peux tout le monde, autant que je peux aider.
IMPORTANT :
Petite remarque sur le contenu des jeux et les discussions sur le chat de Developpez.com : tout ce que vous publierez devra respecter les règles du chat et la netiquette.
Merci et à ce week-end sur le chat de Developpez.com,
Liens
Les ressources de Developpez.com sur les jeux vidéo
Annonce premier week-end
Compte-rendu second week-end
Compte-rendu troisième week-end
Templates de projets
-
LittleWhiteResponsable 2D/3D/JeuxTout langage est accepté. Vous pouvez donc faire un jeu en Assembleur, un vrai langage d'homme averti comme vous.
Non, pas de vidéo (c'est un truc de codeur principalement et j'ai pas l'habitude d'en faire). Toutefois, il y a deux réalisations : http://www.developpez.net/forums/d11...te-obg_bounce/ et http://www.developpez.net/forums/d13...jeux-3-atomix/le 12/08/2014 à 12:33 -
LittleWhiteResponsable 2D/3D/JeuxVoici la liste des jeux du week-end :
- Connected Pylons (Unity3D, action puzzle) par Pat_AfterMoon ;
Pong remake par jean_kevin_musclor ;- NULLOTRON par CodeurPlusPlus ;
- Le stylo par Pikel ;
- WCOM par ShadowTzu ;
- Repaint par eclesia ;
- TetrisCommand par LittleWhite ;
- The adventure of Link par Light99 ;
- Bloc Gnop par Fusoy ;
- SpaceDefend(TD) par yetimothee ;
- Super Mandala Omega par Kannagi ;
- Cara Cara Carambar par Guntha ;
- Papi Commando Online par MoDDiB ;
- Caitland par Meiryo ;
- Galaxy Bird par Cocorico Games ;
- Blackjack par jolt-counter ;
- Opus Magnum par SylvainPV ;
- Un mini supertux par honosstoa ;
- tkBoulderDash par tarball69 ;
- Tetrisnet par forthx ;
- Hexagoune par Epitouille/Epilad.
(Ne cherchez pas, il n'y a pas d'ordre)
Bravo à tous et merci d'avoir participé.
Je crois que je n'ai jamais vu autant de jeux pour le week-end de programmation. Félicitations :clap:le 25/08/2014 à 9:58 -
cityhuntermFutur Membre du ClubBonjour,
Je suis un développeur amateur qui s'intéresse depuis peu à libGDX (j'en suis à mon 1er élément cliquable), et je me demandais si, malgré l'invitation chaleureuse de LittleWhite, un débutant fini en JV, avec 0 jeux à son actif pourrait participer ET terminer avec une demo de 60 secondes jouable ?
Comme la communauté m'a l'air vachement sympa, je suis plutôt confiant que personne ne va me mettre à la porte hein ?! xD Et donc j'en profite aussi pour chercher un équipe sur du libGDXqu'importe le projet tant que c'est un jeu 3D open world avec système de pub pour gagner un peu d'argent ... (Non, Aie! je déconne, reposez vos claviers!)
Donc pour mes futurs recruteurs de ce week-end, je vous la fais en charade :
- Mon premier est nul en game dev, mais un peu moins nul en dev tout court (vole pas très haut non plus :'( )
- Mon deuxième est nul en graphisme, mais touche (un tout petit peu) à Gimp
- Mon troisième nul en musique, mais touche (un tout petit peu) à FL studio
- Mon dernier est nul en math, mais connait un peu ses vecteurs et ses référentiels xD
Pour résumer, je fais rien et je suis pas une jolie demoiselle :'( Prennez moi, prennez moi ! (merci de ne pas sortir du contexte)
PS: J'espère que c'est le bon topic :/
PS2: C'est mon premier poste ici, mais j'ai cherché le topic présentation sur le fofo jeux vidéo, et pas trouvé ! Ou bien il faut obligatoirement passer par le topic prez du forum global ?le 18/08/2014 à 15:30 -
jolt-counterMembre régulierça marche toujours pas, à chaque fois ça me dit Mauvais identifiant ou mot de passe.
Pourtant j'ai essayé plusieurs fois, mais en vain.le 22/08/2014 à 19:29 -
LittleWhiteResponsable 2D/3D/JeuxLe compte rendu est maintenant publié : http://jeux.developpez.com/evenements/we-jeux/4/ et vous pouvez télécharger les projets directement à partir d'un pack regroupant tous les projets.
Vous pouvez aussi voter pour le meilleur projet de l’évènement : http://www.developpez.net/forums/d14...4-aout-2014-a/le 13/09/2014 à 21:21 -
NeckaraInactifle 11/08/2014 à 23:26
-
LittleWhiteResponsable 2D/3D/JeuxMonoGame évoluant rapidement, les tutoriels du site sont utilisable et j'ai entendu dire que le support des fontes arrivait enfin directement dans MonoGame (avant il fallait un outil externe).le 20/08/2014 à 20:26
-
MoDDiBMembre expertPour ceux qui n'ont pas d'idée et qui veulent un framework/langage simple il y a Love2D en LUA : http://love2d.org/
Je m'en suis servi pour former des amis au code et c'est plutôt accessible.le 22/08/2014 à 15:53 -
jolt-counterMembre régulierBonjour, je vais aussi participer et tenter de faire un jeu sous forme d'application web.
PS : par contre le chat ne semble pas marcher. (ou c'est peut être moi qui m y prend mal) le 22/08/2014 à 18:42 -
winterdeathFutur Membre du ClubToujours sympa ce genre d'évènement. Malheureusement les dates coïncident avec une autre jam : Le Ludum Dare, ce qui est dommage.le 01/07/2014 à 5:27