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Les meilleurs cours et tutoriels 2D / 3D / Jeux

Le 2008-12-08 23:47:22, par raptor70, Expert éminent
Bonjour,

Comme vous le savez, Developpez.com propose de nombreux articles concernant la programmation et le développement d'application 2D, 3D et de jeux vidéo. Ces tutoriels sont recensé sur cette page : http://jeux.developpez.com/tutoriels/

Amateur ou pro, vous pouvez participer à la rédaction et l'amélioration de ces tutoriels par la rédaction d'article. Vous pouvez poster ici vos propositions d'articles

beaucoup
  Discussion forum
19 commentaires
  • autre => integration d'un langage de script avec luabind, python ou un autre
  • Fabien Henon
    Membre actif
    Pour moi ce serait les techniques avancées. (sachant que la programmation 3D, 2D ou de jeux en general me va très bien aussi )
  • raptor70
    Expert éminent
    à vous

    Envoyé par screetch
    autre => integration d'un langage de script avec luabind, python ou un autre
    Nous avons déjà un tuto sur ce sujet, que lui manque t'il selon toi?
    http://mdeverdelhan.developpez.com/tutoriel/lua/

    Envoyé par ThEbAsHeR
    Pour moi ce serait les techniques avancées. (sachant que la programmation 3D, 2D ou de jeux en general me va très bien aussi )
    As tu des exemples un peu plus précis ? Concernant quel domaine ? le rendu ? les performances ? la qualité ? la mémoire ?
  • Fabien Henon
    Membre actif
    Eh bien en fait tous les domaines seraient intéressants donc je dirais le rendu, les performances, la qualité et la mémoire (avec peut être une préférence pour le rendu puis les performances, ensuite la qualité et enfin la mémoire)
  • j'ai beaucoup de choses sur la mémoire, du très pointu au plus général, en passant par une bibliothèque de tracking d'allocations plutot de la balle (mais non terminée...)

    si tu as des trucs précis, je peux tacher de m'y coller mais sans aucune promesse malheureusement
  • Fabien Henon
    Membre actif
    Arf j'avais mal compris le sujet du topic, en fait j'étais resté sur la question du sondage: "Quels sont vos thèmes préférés pour des articles 2D/3D/Jeux" en pensant donc qu'il faullait dire le genre d'articles qu'on aimerait bien.

    Cependant je peux toujours aider pour la rédaction (ce sera juste un peu plus limité que tous les domaines de techniques avancées XD )
    mais sinon j'avais commencé à repondre à quelques questions sur des effets de rendus pour la FAQ dans ce topic: http://www.developpez.net/forums/d64...ts-graphiques/ , je pourrais donc continuer dans ma lancée à condition d'avoir des questions auxquelles répondre, et que j'ai le niveau requis pour y répondre
  • raptor70
    Expert éminent
    Envoyé par ThEbAsHeR
    Arf j'avais mal compris le sujet du topic, en fait j'étais resté sur la question du sondage: "Quels sont vos thèmes préférés pour des articles 2D/3D/Jeux" en pensant donc qu'il faullait dire le genre d'articles qu'on aimerait bien.

    Cependant je peux toujours aider pour la rédaction (ce sera juste un peu plus limité que tous les domaines de techniques avancées XD )
    mais sinon j'avais commencé à repondre à quelques questions sur des effets de rendus pour la FAQ dans ce topic: http://www.developpez.net/forums/d64...ts-graphiques/ , je pourrais donc continuer dans ma lancée à condition d'avoir des questions auxquelles répondre, et que j'ai le niveau requis pour y répondre
    Ce topic a pour objectif d'améliorer le contenu de la rubrique 2D/3D/Jeux en connaissant l'avis des lecteurs dans leur préférence de lecture mais aussi dans la proposition des auteurs pour de nouveaux articles.
  • loka
    Rédacteur
    Si certains se sentent aussi l'âme de rédacteurs, toute proposition d'articles / tutos peut être examiné et vous pouvez avoir l'aide de l'équipe pour mener à bien et améliorer vos articles
  • bru-no
    Membre du Club
    En fait, tout est bon à prendre Perso, je pense qu'il manque un peu d'articles sur le développement général des jeux (scheduler...), et peut être un peu de vulgarisation dans la FAQ des maths (+ d'exemples - notamment sur la partie rotation dans l'espace, j'ai le sentiment que beaucoup de questions reviennent dans le forum à ce sujet -). Vala, longue vie à vous
  • befalimpertinent
    Membre éclairé
    J'ai voté Programmation 3D (OpenGL, Direct3D, ..) parce que c'est un thème de base où on ne manquera jamais assez de tutoriels mais devant le faible score de moteur physique (0% au moment de ce post)...

    Pour en faire l'expérience actuellement, il est difficile de trouver de bons tutoriels (en français j'entends) sur les moteur physique.
    Sur dvp on trouve uniquement Newton.
    Il pourrait être intéressant de fournir des tutos (de débutant à intermédiaire dans un premier temps, les experts trouverons les tuto en anglais) sur les autres moteur physique : PhysX, ODE, Bullet, ...
    Et pourquoi pas sur les wrapper moteur 3D qui existent comme NxOgre pour PhysX, OgreODE, etc.

    Pour l'instant je n'ai pas le niveau ni le recul suffisant pour pouvoir me lancer dedans personnellement mais un jour pourquoi pas...

    Du reste merci pour les autres excellents tuto et autre faq déjà présent.