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Construire un protocole de jeu en réseau - Fragmentation et réassemblage des paquets

Un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk

Le 2017-07-19 19:34:25, par Bousk, Rédacteur/Modérateur
Bonjour,

la troisième partie est maintenant disponible : technique de fragmentation et assemblage de paquets.
Dans cette partie, apprenez comment envoyer un paquet de grande taille (> MTU) sur le réseau en le fragmentant en paquets plus petits à l'expédition et comment gérer la réception des différents fragments afin de recombiner le paquet entier.

Bonne lecture

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  Discussion forum
10 commentaires
  • blbird
    Membre chevronné
    Merci pour ces excellents articles.

    Je note un petit détail sur la forme, on peut lire sur l'article "Envoyer une grande quantité de données" :
    Publié le 21 novembre 2017 - Mis à jour le 12 novembre 2017


    J'avoue que sur ce coup là, c'est impressionnant d'efficacité.

    (vous pouvez effacer ce message, pas de soucis!)
  • Bousk
    Rédacteur/Modérateur
    Envoyé par blbird
    Je note un petit détail sur la forme, on peut lire sur l'article "Envoyer une grande quantité de données" :
    Publié le 21 novembre 2017 - Mis à jour le 12 novembre 2017
    J'avoue que sur ce coup là, c'est impressionnant d'efficacité.
    Je ne comprends pas ce qui te pose problème ?
  • blbird
    Membre chevronné
    La date de publication après la date de mise à jour, mais il est vrai que c'est en fait possible, tout dépend du sens qu'on donne au mot "publication".