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LÖVE 0.10.0 : ajout du support de Android

IOS, vidéo OGG Theora, OpenGL ES 2 et 3

Le 2016-01-11 18:32:06, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
LÖVE est un framework de développement de jeu 2D en Lua. LÖVE est totalement gratuit (licence ZLIB) et permet de faire des jeux Windows, Linux et OS X et depuis cette nouvelle version, aussi sur Android et iOS.
Cette nouvelle version, appelée Super Toast vient apporter de nombreuses fonctionnalités très intéressantes.


Voici une liste non exhaustive des changements :
  • support de Android ;
  • support de iOS ;
  • support de OpenGL ES 2 et3 ;
  • ajout du support des formats de compression de textures ETC, EAC, PVRTC, ASTC ;
  • support des vidéos OGG Theora ;
  • support des accéléromètres, vus comme des joysticks à trois axes ;
  • ajout des modules love.video et love.touch ;
  • les fonctions love.mousepressed, love.mousereleased et love.mouse.isDown utilisent le numéro des boutons et non plus leur nom ;
  • suppression des fonctions dépréciées de LOVE 0.9.1 et 0.9.2.


Vous pouvez retrouver la liste complète des changements sur le site officiel : https://love2d.org/wiki/0.10.0 ou encore, télécharger cette nouvelle version.

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  Discussion forum
14 commentaires
  • Matthieu Vergne
    Expert éminent
    Tout à fait d'accord. Quand on vient par exemple à partir du flux RSS, on ne voit que la dernière news et les réponses suivantes, pas ce qu'il y a eu avant :
    http://jeux.developpez.com/actu/9471...nGL-ES-2-et-3/

    Inutile de dire que quand j'ai lu ça, je me suis demandé de quoi on parlait.
  • Matthieu Vergne
    Expert éminent
    Moi je trouve l'agrégation plus déroutante qu'autre chose. Si à cela on ajoute que les gens tendent à ne plus lire quand il y en a pour plusieurs pages, un thread qui agrège plusieurs news a plus de chance de voir ses dernières news totalement ignorées. Un lien vers la ou les news précédentes avec leurs commentaires me semble plus adapté, en ayant 1 news = 1 thread.

    À la limite, ne pourrait-on pas avoir 1 news = 1 thread, mais avec la possibilité de "remonter d'un niveau" pour voir la suite de threads se rapportant à des news consécutives ? Donc on liste les threads plutôt que de les agréger, mais on garde quand même tout ensemble d'une manière ou d'une autre.
  • il serait intéressant de replacer les choses dans leur contexte, pour ce genre de news. un peu de recherche n'a certes tué personne, mais pour les flemmards qui ne savent pas de quoi qu'on cause, une piqûre de rappel est toujours appréciable ^^
  • pas quand c'est présenté comme une nouvelle news sur la page principale... c'est un endroit logiquement dédié à l'information pure, on devrait pouvoir saisir tout le contexte sur ce seul article, je pense
  • BufferBob
    Expert éminent
    Envoyé par Matthieu Vergne
    Quand on vient par exemple à partir du flux RSS, on ne voit que la dernière news et les réponses suivantes, pas ce qu'il y a eu avant
    à l'inverse quand on vient de la page forum (avec la news en surbrillance etc.) on atterit tout en haut de la discussion, du coup sans trop faire gaffe j'ai pensé que le premier post était celui de la news d'aujourd'hui et j'ai mis un +1 c'est qu'après que j'ai lu la suite et compris l'enchainement (du coup j'ai remis un +1 )

    l'un dans l'autre c'est peut-être ce système de n'utiliser qu'un seul thread pour tout ce qui a trait à la même news (genre les mises à jour etc.) qui serait à revoir; une actu -> un thread, avec éventuellement des liens vers les actus similaires précédentes, ça paraitrait cohérent (ça reste du détail de chez détail quand même...)
  • LittleWhite
    Responsable 2D/3D/Jeux
    Je note vos remarques. Je me demandais ce qui était le mieux, un actu par technologie/API, ou une actu par thread. Ce que j'aime bien avec le système utilisé ici, c'est que vous avez toutes les informations de toutes les versions (avec les commentaires des autres pour les autres versions) sur le même fil.
  • Bousk
    Rédacteur/Modérateur
    Envoyé par vaild
    il serait intéressant de replacer les choses dans leur contexte, pour ce genre de news. un peu de recherche n'a certes tué personne, mais pour les flemmards qui ne savent pas de quoi qu'on cause, une piqûre de rappel est toujours appréciable ^^
    Scroll up, premier post du topic
    LÖVE est un framework de développement de jeu 2D en Lua. LÖVE est totalement gratuit (licence ZLIB) et permet de faire des jeux Windows, Linux et OS X.
    n'est pas suffisant ?