Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 4 : Parallélisation et mise en oeuvre
Un tutoriel de Donald Kehoe
Le 2015-11-10 11:49:37, par Francis Walter, Expert éminent sénior
Je vous présente la dernière partie des tutoriels sur la conception de l'intelligence artificielle pour les jeux vidéos : Utilisation de la parallélisation pour la mise en œuvre de l’IA