Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 3 : Tactique et stratégique
Un tutoriel de Donald Kehoe
Le 2015-11-10 11:03:06, par Francis Walter, Expert éminent sénior
Voici la partie 3 de la série sur l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo : Tactique et stratégique
EyZox
Membre confirmé
Merci pour le tutoriel
Très agréable à lire et très instructif tout comme les 2 précédents. J'attends la suite avec impatience !
Très agréable à lire et très instructif tout comme les 2 précédents. J'attends la suite avec impatience !
le 13/11/2015 à 16:14