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CppCon 2014 - Développement rapide de jeux en C++11/C++14

Une vidéo de Vittorio Romeo

Le 2015-01-18 19:50:42, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Romeo Vittorio nous montre dans cette vidéo comment développer rapidement des jeux en C++11/C++14. Il montre, à l'aide d'un casse brique utilisant la SFML, comment utiliser les fonctionnalités du C++ pour faire un jeu et cela en très peu de lignes de code tout en gardant une très grande modularité.

Bonne vidéo.
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1 commentaire
  • Bousk
    Rédacteur/Modérateur
    simple, clair, efficace, c'en est presque bluffant