CppCon 2014 - Développement rapide de jeux en C++11/C++14
Une vidéo de Vittorio Romeo
Le 2015-01-18 19:50:42, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Romeo Vittorio nous montre dans cette vidéo comment développer rapidement des jeux en C++11/C++14. Il montre, à l'aide d'un casse brique utilisant la SFML, comment utiliser les fonctionnalités du C++ pour faire un jeu et cela en très peu de lignes de code tout en gardant une très grande modularité.
Bonne vidéo.
Bonne vidéo.
Bousk
Rédacteur/Modérateur
simple, clair, efficace, c'en est presque bluffant
le 19/01/2015 à 10:57