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GTA V s'inscrit sept fois dans le Guinness World Records

L'industrie du jeu vidéo a t-elle dépassé celle du cinéma ?

Le 2013-10-11 13:31:13, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
La sortie de GTA V sur PlayStation 3 et Xbox 360 a entraîné des ventes records. En moins de vingt quatre heures, onze millions de copies du jeu ont été vendues.
Voici la liste des records :
  • meilleure vente d'un jeu d'action-aventure en 24 heures ;
  • meilleure vente de jeu vidéo en 24 heures ;
  • produit de divertissement ayant atteint le milliard de revenu le plus rapidement ;
  • produit vidéo-ludique ayant atteint le milliard de revenu le plus rapidement ;
  • jeux vidéo ayant le plus grand revenu brut en 24 heures ;
  • produit de divertissement ayant le plus grand revenu brut en 24 heures ;
  • bande annonce de jeu la plus vue pour un jeu d'action aventure.


Les précédents détenteurs de ces records étaient Call of Duty, The Avengers et Avatar.

Votre opinion

Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
Comment percevez vous ces records ?

Source

GameSpot
  Discussion forum
28 commentaires
  • camus3
    Membre éprouvé
    Si tu boss tu es toujours récompensé
    N'importe quoi.

    Va dire ça aux momes contraints de fabriquer des briques de terre cuite au Bangladesh...

    Si ils bossent ils seront toujours récompensés...

    Ou aux filles de l'est forcées dans des bordels Turques...

    Si elles bossent elles seront toujours récompensés...

    T'oublie de dire que le budget de pub GTA c'est 60% du budget total du jeux et le plus gros budget pub de l'histoire de jeux video. ( 140 millions de dollars rien que pour la pub...)

    Les mômes aux Bangladesh peuvent continuer à être esclave grâce aux gens qui ont une vision féerique des réalités sociales. Mais hey , "Si tu boss tu es toujours récompensé"...
  • Kannagi
    Expert éminent sénior
    Envoyé par Carhiboux
    Les scénarios des jeux vidéos ont aussi beaucoup gagné en qualité et en narration (encore que, on ne peut pas dire que les scénaristes des anciens jeux étaient moins inspirés, plutôt qu'ils étaient plus limités dans ce qu'ils pouvaient montrer).
    Ben bizarrement je n'ai pas du tout cette impression , j'ai impression que les scénario sont justement de plus en plus niais et perde beaucoup en qualité (et en narration).
    Après effectivement tous les jeux actuel possède un 'scénario' ce qui n'étaient pas le cas avant et j'ai envie de dire c'est pas plus mal , faut - il faut vraiment un scénario pour les type de jeux plus arcade ?(vu que a époque il étaient assez orienté arcade) , mais qui se soucie pourquoi on devait tapait une bande de punk , ou détruire tous les vaisseaux ennemis même maintenant je m'en soucis pas donc bon.

    Pour le scénarios , les plus poussé étaient malheureusement des anciennes générations ,après pour ma part c'était les RPG mais aucun jeux que j'ai jouais récemment frollait la qualité de narration et de psychologie des personnage , parce que oui la psychologie des personnages est importante et les rend plus vivant même si c'est des bout de pixel que un personnage mieux modélisé mais stéréotypé.
    Les titre que j'ai en tête est xenogears , valkyrie profile,suikoden , Dark savior ,shining force 3 , vandal heart ,front mission des œuvre qui sont effectivement 'obsolète' graphiquement mais qui reste de mon point de vue inégalé dans la richesse du jeu et scénaristique-ment parlant.
  • Zefling
    Expert confirmé
    Envoyé par Hotgeart
    Comment percevez vous ces records ?
    Si tu boss tu es toujours récompensé
    Et que t'as une campagne promo de malade. Parce que ses records sont surtout dû au buzz au tour du jeu (que je n'ai pas acheté et que je n’achèterais pas ).
  • lougne
    Membre habitué
    Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
    Cela fait belle lurette que l'industrie du cinéma s'est fait surpassé par le jeu vidéo
    http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_industry
    on parle de 60 milliards les gens alors que le cinéma + DVD + BR est à 50 milliards à peine
  • Gugelhupf
    Modérateur
    Envoyé par camus3
    Ou aux filles de l'est forcées dans des bordels Turques...
    Comment pourrir un pays en prenant un exemple s'appliquant à quasiment tous les pays du monde
  • Deaf
    Membre éprouvé
    A part ne pas aller en prison, je n'ai envie de faire aucune des choses citées dans ma vie, ne serait-ce qu'une fois.
    Mais je suis peut-être trop sage...
  • el_slapper
    Expert éminent sénior
    La promo n'a pu fonctionner que parceque les précédents étaient culte. Pareil pour SimCity, d'ailleurs. Avec une différence de taille : la presse indépendante a encensé GTAV, alors qu'elle a plombé SimCity.
  • 4sStylZ
    Membre éprouvé
    HL3 n'aura jamais le succès d'un GTA.

    HL est connu des gamers pc, hors ce qui est utilisé par tout les casuals-gamers ce n'est pas un pc c'est une console.

    Peut être que half life marchera bien sur console, mais il n'as pas cette renommée du coté console.

    Je suis sur que les prochains Fifa ou PES marcheront même mieux...
  • Kannagi
    Expert éminent sénior
    Envoyé par Kearz
    Pourquoi comparer deux industries qui se complète?
    L'industrie du jeux-vidéo se nourrit de se qui marche au cinéma (bande annonce du GTA fait clairement BA de film) et le cinéma commence à se nourrir des jeux-vidéos. (Ils ont vidés un max de comics, now on va avoir les films sur les jeux-vidéo. Need for speed sort bientôt il me semble)
    Je dirais pas qu'il se complète , oui certain jeux copie ou veulent être comme le cinéma de la dire qu'il se complète...

    Envoyé par Kearz
    C'est un record qui prouve que le jeu-vidéo à sa place dans l'art. (Autant que les films, roman, BD, ...)
    Je pense que le Jeux Vidéo n'a pas besoin de tel record pour dire que c'est de Art.

    Par contre dire que GTA c'est de Art , c'est plus un jeu divertissant , si on considere que tous ce qu'on aime c'est de Art la liste risque d’être longue.

    Envoyé par supergeoffrey
    Le succès de GTA est du aussi à sa réputation de faire ce que tu veux dans la rue :
    Je vole une voiture
    Je tue des grands-mères
    J'écrase tous les piétons
    J’emmerde la police
    Et je vais pas en prison !

    Voilà ce que peut faire le joueur dans le jeu, et qu'il voudrait faire dans la vie.
    Si tu veux faire tous cela dans ta vie je trouve cela inquietant.
    En général sur GTA c'est surtout le comportement des PNJ que je trouve complétement ahurissant/absurde ce qui donne chez l'envie de recommencer a faire de tel action.
    Après dire qu'on peut faire ce qu'on veut , je dirais que c'est la seule interaction que tu as avec les PNJ/decor.
  • hn2k5
    Membre éclairé
    Comment percevez vous ces records ?
    La manière dont les médias ont abordé cette sortie m'a particulièrement effrayé.
    J'ai trouvé la propagande pire que pour un iPhone... Limite obscène.
    Rarement vu telles serpillières.
    Et maintenant on se félicite de la prophétie auto-réalisatrice.
    Et je ressors encore et encore ma réplique Coluchienne qui résume bien la situation et qui n'est pas prête de tomber en obsolescence : "Si on vous montre que des conneries toute la journée à la télé, vous finissez par les acheter. Vous n'êtes pas raisonnable non plus..."