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CloudLight

NVIDIA met au point une technique pour amortir le coût de l'éclairage indirect

Le 2013-07-29 14:36:20, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
NVIDIA introduit CloudLight, une nouvelle technologie permettant d'effectuer le calcul de l'éclairage indirect sur le cloud. Le pipeline traditionnel du rendu est déporté sur un système distribué. NVIDIA a pris un soin particulier de trouver un compromis entre effectuer les calculs en local (pour ne pas ralentir le rendu avec des problèmes de réseau) et les calculs distants (qui peuvent être ralentis sans gêner l'utilisateur).
Voici une démonstration du rendu :



Vous pouvez lire les détails de l'algorithme dans ce PDF.

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Source

NVIDIA Research
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