NeoAxis 3D est maintenant disponible en version 1.31
Les crashs de la version 1.3 sont maintenant corrigés
Le 2013-01-18 21:11:02, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
le version mineure, logiquement numérotée 1.31 est maintenant disponible. Celle-ci propose :
- une correction des problèmes de performances sur le StaticMesh ;
- le rajout d'une propriété SceneBox.AmbiantLight ;
- le rajout d'une propriété Camera.AllowMapCompositorManager pour contrôler les vues pouvant appliquer des effets à partir du MapCompisitorManager ;
- le Profiler du Game affiche de plus amples informations sur le système physique ;
- une correction d'un crash sur CubemapZone lorsque la propriété d'un objet a été changé ;
- une correction d'un crash du matériau FPSWeaponMaterial.
_MAID
Membre confirmé
Très bon engine, malheureusement peu connu et pas assez reconnu.
Difficile de faire sa place sur un marché qui commence à être particulièrement concurrentielle sur ce segment....
Difficile de faire sa place sur un marché qui commence à être particulièrement concurrentielle sur ce segment....
le 19/01/2013 à 10:12