Blender 4.1 est disponible et ajoute un nœud pour mettre en cache le résultat des nœuds géométriques 0 27/03
Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, affirme que les jeux entièrement générés par l'IA verront le jour d'ici 5 à 10 ans, ce qui suggère que l'IA pourrait remplacer les développeurs de jeux à l'avenir 8 23/03
GitLab confirme qu'il a supprimé Suyu, un fork de l'émulateur Nintendo Switch Yuzu, le procès de Nintendo contre Yuzu a servi à effrayer l'ensemble de la scène des émulateurs 13 22/03
Des chercheurs clés quittent la société à l'origine de Stable Diffusion, l'IA de conversion texte-image, après l'accusation d'avoir récupéré d'énormes quantités de données auprès des concurrents 2 21/03
L'Epic Games Store sera lancée sur iOS et Android cette année et prélèvera une commission de 12 % sur les ventes dans l'UE, soit une commission plus modeste que celle prélevée par Apple et Google 432 21/03
Stability.ai présente Stable Video 3D, un outil d'IA générative pour le rendu de vidéos en 3D, qui permet aux utilisateurs de générer une courte vidéo à partir d'une image ou d'un texte 2 19/03
L'extension Unity pour Microsoft Visual Studio Code est disponible, s'appuyant sur le Dev Kit C# et les extensions C#, elle offre une boîte à outils complète pour le développement avec Unity 0 15/03
Des documents judiciaires révèlent la colère du PDG d'Epic contre les frais de 30 % imposés par Steam, Tim Sweeney s'oppose depuis longtemps à ce qu'il considère comme des « frais déraisonnables » 24 15/03
La nouvelle IA de Google pour les jeux vidéo vise à dépasser le stade de l'"adversaire surhumain" et à devenir un "partenaire obéissant" qui interprète et exécute des instructions en langage naturel 0 14/03
Epic affirme qu'Apple a violé l'injonction relative à l'App Store et demande une ordonnance pour outrage au tribunal Apple, de son côté, affirme sa conformité tout en maintenant de nouvelles règles 432 14/03
Epic Games facturera aux développeurs non spécialisés dans les jeux un abonnement annuel de 1 850 dollars "par siège" pour l'utilisation de son moteur Unreal Engine 1 13/03
Des chirurgiens réalisent la première opération au Royaume-Uni à l'aide du casque Vision Pro d'Apple, marquant une avancée significative dans l'utilisation de la réalité mixte dans le domaine médical 54 12/03
Apple rétablit le compte développeur d'Epic Games après des menaces de représailles et une enquête de l'UE, la décision ouvre la voie à un retour de Fortnite et à l'Epic Games Store sur iOS en Europe 432 09/03
La Commission européenne enquête sur la décision d'Apple de fermer le compte développeur d'Epic Games et demande des explications supplémentaires à Apple 432 07/03
Apple met fin au compte développeur d'Epic Games, qualifiant la société de « menace » pour iOS. Epic crie aux représailles suite aux critiques publiques de son PDG sur sa mise en conformité au DMA 432 07/03
L'émulateur Nintendo Switch Yuzu va fermer et payer 2,4 millions de $ pour mettre fin au litige l'opposant à Nintendo. L'entreprise lui a porté plainte la semaine dernière pour violation du DMCA 13 05/03
Environ 30 % des utilisateurs qui retournent leur Vision Pro le font parce qu'ils ne comprennent pas comment utiliser le casque d'informatique spatiale d'Apple, selon une analyse 54 29/02
Rockstar Games demande le retour des employés au bureau 5 jours par semaine, d'après un rapport d'un spécialiste du jeu vidéo selon lequel la productivité est meilleure au bureau qu'à distance 24 29/02
Vous pouvez désormais améliorer la qualité du code de votre équipe dans les projets Unity et .NET grâce à Qodana, la plateforme de JetBrains pour la qualité du code 0 29/02
Vous pourrez jouer à Doom sur une tondeuse à gazon de 2 000 dollars, ce jeu fonctionne sur tout : des boucles d'oreilles aux bonbons d'Halloween, et même sur un tracteur John Deere 5 28/02
Nintendo poursuit les créateurs de l'émulateur Switch Yuzu, affirmant qu'"il n'y a pas de moyen légal d'utiliser Yuzu" 13 28/02
PlayStation licencie 900 personnes et ferme entièrement le studio de Londres, Sony révèle également que ses studios basés aux États-Unis seraient touchés 0 28/02
Créez bientôt votre propre Holodeck : Google Deepmind dévoile Genie, un modèle d'IA créant des mondes virtuels jouables à partir d'une seule image 0 27/02
La colère des employés d'Ubisoft : plus de 700 salariés ont fait grève en France, réclamant une meilleure rémunération et un traitement équitable de la part de la direction 4 26/02
Stable Diffusion 3.0 présente une nouvelle architecture de transformateur de diffusion pour réinventer l'IA de conversion texte-image, afin d'offrir une qualité d'image et des performances améliorées 0 23/02
Comment un développeur a gagné plus de 300 000 € avec des jeux faits en 30 minutes. Téléchargé plus de 120 000 fois sur PlayStation Store, des milliers de joueurs ont payé pour caresser des hamsters 7 20/02
L'armée américaine est présente dans l'univers des jeux vidéo, elle intensifie son utilisation du jeu vidéo pour le recrutement, ciblant principalement les adolescents 13 16/02
Après avoir essayé le Vision Pro d'Apple, Mark Zuckerberg déclare que le Quest 3 « est le meilleur produit, point final ». Un avis objectif ou une promotion voilée du Quest 3 ? 54 15/02
Apple Vision Pro, un flop ? Les clients renvoient leurs casques et multiplient les critiques, se plaignant entre autres d'inconfort, de mal de tête, de fatigue oculaire ou du manque d'applications 54 15/02
OpenFPGA : outil d'émulation logicielle pour développeurs basé sur les FPGA Intel, il permet la préservation du matériel des Jeux vidéo, mais suscite des préoccupations et génère des interrogations 0 13/02
L'usage prolongé des casques comme le Vision Pro d'Apple provoque des maux de tête, des nausées et des malaises, et est très néfaste pour le bien-être mental, physique et social, selon une étude 54 12/02
Les acheteurs du Vision Pro d'Apple contrariés de découvrir que le porno VR ne fonctionne pas. Qualifié de « ceinture de chasteté à 3 500 dollars », les utilisateurs essaient déjà de le pirater 54 10/02
La FTC affirme que les licenciements survenus chez Activision Blizzard violent les promesses faites par Microsoft dans le cadre de l'accord de fusion, elle tente toujours de faire annuler l'accord 156 09/02
Le CSS est-il un langage de programmation ? La question divise les développeurs surtout au vu de la qualité de certains jeux vidéo mis sur pied en s'appuyant uniquement sur le CSS 1 09/02
Practical Simulations for Machine Learning: Using Synthetic Data for AI, un livre de Paris Buttfield-Addison, Mars Buttfield-Addison, Tim Nugent et Jon Manning, critiqué par Thibaut Cuvelier 0 07/2023
L'art du game design - se focaliser sur les fondamenteaux, un livre de Jesse Schell, critiqué par Thibaut Cuvelier 1 08/2022
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 01/2022
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
Jeux vidéo : découvrez quelques méthodes itératives pour les moteurs physiques 3D, un article de Pierre Bénet 0 07/2019
Écrire un scénario interactif, un livre de Pierre Lacombe, une critique de Thibaut Cuvelier 0 05/2019
Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
Programmer en Delphi la création d'une scène en 3D en extérieur : FMX Island épisode 4 : la détection des collisions, un tutoriel de Grégory B. 6 02/2019
Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019
Algorithms and Networking for Computer Games, un livre de Jouni Smed et Harri Hakonen, une critique de Thibaut Cuvelier 1 01/2019
Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018