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Post mortem du jeu mobile Countryball : Space Race

Le , par PixelJuice

10PARTAGES

29  0 
Bonjour à tous,

Après des années à bourlinguer sur ce site, il est temps de me jeter à l'eau et de présenter l'un de mes gros projets, mon premier jeu mobile : Countryball - Space Race



C'est un Endless runner qui reprends l'univers des Countryballs (pour ceux qui connaissent) mais qui peut être vu comme une représentation un peu marrante de la géopolitique pour les non-initiés.


Vous jouez un pays qui participe à la course spatiale mais qui n'a pas vraiment le budget nécessaire afin d'aller dans l'espace.

Mais ce n'est pas grave ! Car il est possible d'améliorer les différentes compétences afin d'aller le plus haut possible. Vous tracez des plateformes avec l'aide de votre argile, qui est le principal carburant, et vous pouvez vous aider avec des fonctionnalités comme le bouclier (qui protège de tout) ou encore la stase, qui permet de suspendre le joueur. Evidemment ce carburant au début est extrêmement limité et il vous faudra gagner des pièces en allant le plus haut possible afin d'améliorer tout ça.

Chaque Ball possède ses propres statistiques et parfois même son propre gameplay, ce qui permet de varier pas mal les parties. Il y a un cycle jour / nuit qui est calé sur le notre, ce qui permet un petit peu d'immersion tout en créer de la variation.

Les parties sont rythmés par des évènements aléatoires tel que la météo, le vent et d'autres, qui ont chacun leur lots d'inconvénients.

Le jeu possède aussi un côté multijoueur ou vous pouvez suivre la progression de vos amis, ainsi que voir leurs records dans vos parties, recevoir des bonus là ils sont morts, etc ...






J'ai voulu créer un gameplay simple, fun et addictif et j'espère avoir réussi. J'aimerai aussi à l'avenir faire un vrai mode multijoueur avec un véritable classement, assez sécurisé mais je connais les difficultés liés à ce genre de truc.
D'ailleurs je compte faire dans quelques semaines un post-mortem sur DVP.net concernant le jeu, ou il s'agit de résumer mon expérience concernant le jeu, son développement et ses difficultés, etc ...

Bien que j'ai béta testé le jeu, il reste encore pas mal de peaufinage à faire (c'est la première version du jeu) donc n'hésitez pas à me donner vos retours, vos questions et vos critiques, je suis à l'écoute. Et pardon pour les anglophobes mais la première version est en anglais, bien qu'une VF sera prévue, bien évidemment.



Voici le lien pour y jouer : Country Ball - Space Race




Je posterais plus de screens et le trailer sous peu.

A bientôt et merci pour votre lecture !
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Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 14/01/2024 à 13:06
Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait un Timelapse du développement du jeu.

Comme j'ai pris énormement de vidéo et de screens, j'ai tout mis à bout, histoire de voir l'évolution tout du long.

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Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 11/09/2023 à 15:57
Hello tout le monde, en coup de vent pour présenter le trailer :



Il est simple mais bien rôdé, il suffit à présenter le gameplay.
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Avatar de Ubucux
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 01/12/2023 à 13:41
Salut Pixel,

J'ai téléchargé ton jeu, il est vraiment bien fini. Le gameplay est original, je n'ai rien vu de similaire. Pas si facile à prendre en main, les doodle jumpers devront s'accrocher. Bravo pour le résultat.

Ving
2  0 
Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 14/12/2023 à 13:36
J'en profite pour parler de la grosse mise à jour, les Missions !



Il est possible d'effectuer des missions afin de gagner encore + d'argent. Il y a en tout + de 40 types de missions différents, avec 3 niveaux de difficultés . Les valeurs montent au fur et à mesure que vous complétez celles-ci.

Il y a aussi un site officiel maintenant, https://www.countryballgame.com
2  0 
Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 10/01/2024 à 22:44
PATCH 1.7



Sorti d'un gros patch, avec l'ajout du système de livraison :



Vous pouvez tomber sur des colis et il vous faudra les livrer + haut afin de pouvoir obtenir son contenu. Cela permet de varier les zones bonus, ainsi que de récompenser la dextérité des joueurs avancés.



Il y a 3 types de colis, et chacun a des récompenses aléatoires. Evidemment, la récompense influe sur la distance à parcourir.




Mais il y aussi l'ajout d'un tout nouvel onglet qui permet aux joueurs de voter pour choisir les prochains persos et le contenu à venir :



On peut voir aussi l'avancé des votes ainsi que les stats.
Il est possible de lire les patchs en détails ainsi que des news et les évènements en cours.






J'en profite de ce post aussi pour dire que je recherche potentiellement quelqu'un pour le marketing / gestion RS du jeu. En effet j'y arrive tout seul mais c'est une énorme quantité de travail et ce sont des heures que je préférerais passer sur le dev du jeu. Je referai peut-être un post pour ça + tard, avec les détails. Donc si vous êtes intéressé(e) ou que vous connaissez quelqu'un, n'hésitez pas.
2  0 
Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 30/01/2024 à 20:23
Petite vidéo, en vue du gros patch qui arrive. Une nouvelle Zone Bonus, pour récompenser les joueurs les + habiles.

2  0 
Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 23/05/2024 à 8:54
Hello tout le monde, pour fêter les 10 000 téléchargements, je viens poster quelques news.

Quoi de nouveau depuis tout ce temps (en vrac) :

  • Système d'amis complètement revue
  • Possibilité de gagner & d'envoyer des cadeaux à vos amis pour qu'ils gagnent des pièces
  • Possibilité de récupérer 10% de l'argent des runs de vos amis
  • Système d'Avatar
  • Shops
  • Système de vote pour choisir la prochaine Ball
  • Système de Missions / Quêtes
  • Un tas de nouvelles zones, obstacles & bonus !
  • Des nouvelles Balls
  • L'espace !


Petite vidéo de gameplay :



De plus, des éditeurs s'intéressent au projet, cela donnera sûrement une autre dimension au jeu et cela me permettra surtout de me focaliser uniquement sur le dev. Non pas que ça me déplaise mais j'aimerai laisser certains aspects à des personnes + compétentes que moi, comme le marketing.




PS : D'ailleurs petit message aux modérateurs, j'aimerai vraiment faire un post-mortem, est-ce qu'il est possible de faire un post à part sans que ça fasse doublon avec celui-ci ?
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Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 21/09/2023 à 8:08
Petite vidéo de gameplay histoire de montrer une partie normale.

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Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 14/12/2023 à 13:26
Citation Envoyé par Ubucux Voir le message
Salut Pixel,

J'ai téléchargé ton jeu, il est vraiment bien fini. Le gameplay est original, je n'ai rien vu de similaire. Pas si facile à prendre en main, les doodle jumpers devront s'accrocher. Bravo pour le résultat.

Ving

Merci beaucoup pour ton retour. En effet le but premier était de créer un gameplay simple mais fun & original.

J'ai béta testé auprès de pas mal de joueurs différents et la difficulté semble bien rodée maintenant, même si comme tu le dis, c'est + complexe qu'un Doodle Jump. Il y a des balls (comme l'Irelandball) qui permettent aux débutants de mieux commencer le jeu, avec une gravité + faible et une chance + accrue. J'aurai aimé mettre des notes de difficultés mais j'ai du mal à caser des nouveaux élements sur l'UI pour l'instant .
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Avatar de PixelJuice
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 23/12/2023 à 21:43
Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
Concept vraiment sympa. Personellement, dans la vidéo de gameplay, je trouve le jeu lent (la balle ne monte que petit à petit).
Le trailer ne montre pas tout mais il y a dans le jeu tout un tas d'obstacles et de plateformes qui permettent de monter bien plus haut, avec des hauteurs différentes. Aussi les balls ont différentes gravités et des bonus qui altère aussi un peu tout ça.

Après j'ai monté le trailer moi-même donc il n'est pas exempt de défauts, je peux comprendre la sensation de lenteur visuelle mais je t'invite à le tester si jamais.

J'en suis maintenant a 2000 joueurs et les retours sont très bons, les seuls gens qui râlent sont ceux qui n'ont pas leur pays représentés encore, donc je me dis que le concept est bien rodé & équilibré (ce qui fût très long et laborieux).
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