Des élus envisagent de bannir le jeu vidéo GTA après la recrudescence du carjacking
évoquant des similitudes entre les vols de voiture et les actions que les joueurs peuvent effectuer dans le jeu
Le 2021-02-26 11:37:34, par Stéphane le calme, Chroniqueur Actualités
Un législateur de l'Illinois a une nouvelle réponse à la récente flambée de carjacking dans la région de Chicago, interdisant un jeu vidéo populaire.
Le représentant de l'État démocratique, Marcus Evans, a pointé du doigt "Grand Theft Auto", qui dépeint des scènes de vols violents de voitures, de vols et d'activités criminelles en général, comme une source d'inspiration pour ce qui se passe dans son quartier d'origine. "Grand Theft Auto", dont le premier opus est sorti en 1997, est le principal problème, a-t-il déclaré.
Evans a déclaré qu'il prévoyait de présenter un projet de loi interdisant la vente du jeu dans l'Illinois.
« "Grand Theft Auto" et d'autres jeux vidéo violents viennent dans l'esprit de nos jeunes et perpétuent la normalité du carjacking », a déclaré Evans. « Le carjacking n'est pas normal et le carjacking doit cesser ». « Le projet de loi interdirait la vente de certains de ces jeux qui font la promotion des activités dont nous souffrons dans nos communautés », a indiqué Evans.
Evans a également remercié lundi l'activiste communautaire Early Walker d'avoir lancé « Operation Safe Pump », dans laquelle des équipes de sécurité patrouillent dans les stations-service, pour protéger les gens pendant qu'ils pompent de l'essence. Il a récemment été étendu à d'autres villes voisines, un policier à la retraite ayant été pris pour cible de carjacking la semaine dernière.
Walker était d'accord avec la conclusion d'Evans sur le jeu, dans lequel les joueurs volent des voitures dans le cadre d'un complot plus vaste de crime organisé.
« Le représentant Evans et moi avons effectué des recherches et conclu que ces très jeunes contrevenants de carjacking sont grandement influencés par le jeu vidéo Grand Theft Auto », a déclaré Walker. « Je crois vraiment qu'il y a un soutien bipartisan pour interdire la vente de ce jeu dans l'Illinois ».
Walker a déclaré qu'il avait contacté plusieurs législateurs d'État pour interdire le jeu vidéo après avoir remarqué des similitudes dans les incidents locaux de détournement de voiture et les actions que les joueurs peuvent effectuer dans le jeu vidéo.
« J'ai l'impression que ce jeu est devenu un énorme problème dans ce spectre », a déclaré Walker. « Lorsque vous comparez les deux, vous constatez de fortes similitudes en ce qui concerne ces vols de voiture ».
Outre la lutte contre le vol de voiture, le projet de loi modifie également la définition d'un « jeu vidéo violent » en une définition dans laquelle les joueurs « contrôlent un personnage du jeu vidéo qui est encouragé à perpétuer la violence interhumaine dans laquelle le joueur tue ou cause autrement de graves préjudices physiques ou psychologiques à un autre humain ou à un animal. »
Les agents du CPD ont répondu à 218 carjackings en janvier, a indiqué la police.
Plus tôt dans l'année, une étude nommée Growing Up with Grand Theft Auto: A 10-Year Study of Longitudinal Growth of Violent Video Game Play in Adolescents menée sur dix ans a indiqué l'absence de lien entre les jeux vidéo et la violence.
Certains internautes ont déjà réagi à cela. Ironisant, l'un d'eux déclare : « C'est un bon point, GTA V est sorti et, tout à coup, 7 ans plus tard, il y a une augmentation des carjackings. Qui peut contester cela? »
Et un autre d'indiquer que :
« L'idée de limiter ce que les gens regardent ou écoutent n'est guère nouvelle. Pendant des années, les dirigeants ont cherché à limiter les jeux vidéo et la musique rap comme causes de crime ou d'érosion des valeurs familiales. L'idée est que le gouvernement peut réglementer ce que vous appréciez et modifier vos désirs et vos actions. C'est l'expression ultime de la théorie paternaliste de la gouvernance. Ce n'est pas seulement une limite aux impulsions criminelles, mais s'étend aux impulsions alimentaires comme les lois Big Gulp. Il y a de véritables problèmes de choix individuel qui sont écartés dans de telles mesures. Cependant, lorsqu'il s'agit d'interdire les jeux vidéo, il y a aussi des problèmes de liberté d'expression dans la réduction des formes d'expression artistique et sociale.
« Le carjacking augmente parce qu'il n'y a pas suffisamment de dissuasion. Il est traité comme un exercice passionnant ou un frisson par les jeunes. Interdire la vente de GTA aura à peu près autant d'impact sur le carjacking qu’interdire la vente de Call of Duty réduira les guerres mondiales ou interdire la vente de Minecraft réduira les «foules» qui détruisent les structures.
« Ce que ces projets de loi accomplissent n'est pas une réduction de la criminalité, mais une protection politique. Cela donne l'apparence de l'action des législateurs qui ne veulent pas prendre d'action plus décisive ou plus directe. Il est plus facile de blâmer un jeu vidéo que les politiques d'application de l'État ou de la ville ».
Et vous ?
Avez-vous déjà joué à GTA ? À quel âge avez-vous commencé ?
Avez-vous l'impression d'être devenu plus violent en jouant à GTA en particulier ou à d'autres jeux violents en général ?
Que pensez-vous des conclusions des élus qui veulent lancer un projet de loi parce qu'ils voient des similitudes entre le vol de voitures et les actions effectuées dans le jeu ?
Voir aussi :
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Le représentant de l'État démocratique, Marcus Evans, a pointé du doigt "Grand Theft Auto", qui dépeint des scènes de vols violents de voitures, de vols et d'activités criminelles en général, comme une source d'inspiration pour ce qui se passe dans son quartier d'origine. "Grand Theft Auto", dont le premier opus est sorti en 1997, est le principal problème, a-t-il déclaré.
Evans a déclaré qu'il prévoyait de présenter un projet de loi interdisant la vente du jeu dans l'Illinois.
« "Grand Theft Auto" et d'autres jeux vidéo violents viennent dans l'esprit de nos jeunes et perpétuent la normalité du carjacking », a déclaré Evans. « Le carjacking n'est pas normal et le carjacking doit cesser ». « Le projet de loi interdirait la vente de certains de ces jeux qui font la promotion des activités dont nous souffrons dans nos communautés », a indiqué Evans.
Evans a également remercié lundi l'activiste communautaire Early Walker d'avoir lancé « Operation Safe Pump », dans laquelle des équipes de sécurité patrouillent dans les stations-service, pour protéger les gens pendant qu'ils pompent de l'essence. Il a récemment été étendu à d'autres villes voisines, un policier à la retraite ayant été pris pour cible de carjacking la semaine dernière.
Walker était d'accord avec la conclusion d'Evans sur le jeu, dans lequel les joueurs volent des voitures dans le cadre d'un complot plus vaste de crime organisé.
« Le représentant Evans et moi avons effectué des recherches et conclu que ces très jeunes contrevenants de carjacking sont grandement influencés par le jeu vidéo Grand Theft Auto », a déclaré Walker. « Je crois vraiment qu'il y a un soutien bipartisan pour interdire la vente de ce jeu dans l'Illinois ».
Walker a déclaré qu'il avait contacté plusieurs législateurs d'État pour interdire le jeu vidéo après avoir remarqué des similitudes dans les incidents locaux de détournement de voiture et les actions que les joueurs peuvent effectuer dans le jeu vidéo.
« J'ai l'impression que ce jeu est devenu un énorme problème dans ce spectre », a déclaré Walker. « Lorsque vous comparez les deux, vous constatez de fortes similitudes en ce qui concerne ces vols de voiture ».
Outre la lutte contre le vol de voiture, le projet de loi modifie également la définition d'un « jeu vidéo violent » en une définition dans laquelle les joueurs « contrôlent un personnage du jeu vidéo qui est encouragé à perpétuer la violence interhumaine dans laquelle le joueur tue ou cause autrement de graves préjudices physiques ou psychologiques à un autre humain ou à un animal. »
Les agents du CPD ont répondu à 218 carjackings en janvier, a indiqué la police.
Plus tôt dans l'année, une étude nommée Growing Up with Grand Theft Auto: A 10-Year Study of Longitudinal Growth of Violent Video Game Play in Adolescents menée sur dix ans a indiqué l'absence de lien entre les jeux vidéo et la violence.
Certains internautes ont déjà réagi à cela. Ironisant, l'un d'eux déclare : « C'est un bon point, GTA V est sorti et, tout à coup, 7 ans plus tard, il y a une augmentation des carjackings. Qui peut contester cela? »
Et un autre d'indiquer que :
« L'idée de limiter ce que les gens regardent ou écoutent n'est guère nouvelle. Pendant des années, les dirigeants ont cherché à limiter les jeux vidéo et la musique rap comme causes de crime ou d'érosion des valeurs familiales. L'idée est que le gouvernement peut réglementer ce que vous appréciez et modifier vos désirs et vos actions. C'est l'expression ultime de la théorie paternaliste de la gouvernance. Ce n'est pas seulement une limite aux impulsions criminelles, mais s'étend aux impulsions alimentaires comme les lois Big Gulp. Il y a de véritables problèmes de choix individuel qui sont écartés dans de telles mesures. Cependant, lorsqu'il s'agit d'interdire les jeux vidéo, il y a aussi des problèmes de liberté d'expression dans la réduction des formes d'expression artistique et sociale.
« Le carjacking augmente parce qu'il n'y a pas suffisamment de dissuasion. Il est traité comme un exercice passionnant ou un frisson par les jeunes. Interdire la vente de GTA aura à peu près autant d'impact sur le carjacking qu’interdire la vente de Call of Duty réduira les guerres mondiales ou interdire la vente de Minecraft réduira les «foules» qui détruisent les structures.
« Ce que ces projets de loi accomplissent n'est pas une réduction de la criminalité, mais une protection politique. Cela donne l'apparence de l'action des législateurs qui ne veulent pas prendre d'action plus décisive ou plus directe. Il est plus facile de blâmer un jeu vidéo que les politiques d'application de l'État ou de la ville ».
Et vous ?
Voir aussi :
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yoyo3dMembre éprouvénième sujet rapprochant les jeux vidéo de nos problème de société.
je ne vais pas redonner les mêmes argument à chaque fois, c'est juste que je me demande à quoi ils ont joué pour être aussi incompétents, corrompu, ...quel jeu aurait pu les influencer à ce point...
j'ai joué à énormément de jeux différents sur à peu près toutes les plateformes , seul ou entre potes... depuis mes 14-15 ans, et dans mon entourage, il n'y a ni drogue, ni prostituées, ni psychopathes, pas de footballeurs (talentueux ou pas), pas de braqueur de banque, "Carjackeur", pas de politicien véreux, aucun assassin "creedeur".. il y à bien un ancien militaire, mais il était dans un régiment de transport…, en tout cas, à ma connaissance, aucun alien …. bref
le cinéma et la littérature, ont certainement diffusés bien plus de messages "hors morale" depuis 1 siècle ou 2 que l'industrie du jeu vidéo...
faut il les interdire...
ha il faudrait plutôt interdire la politique qui véhicule plus que toute autre activité les messages d'impunité, de corruption, d'abus en tout genre, de détournement de bien ou d'argent, de paradis fiscale, de manque de transparence, de lien avec les lobby, de ......
quoi, j'ai dépasse la taille maxi du message?le 26/02/2021 à 13:24 -
Ryu2000Membre extrêmement actifJ'ai du commencer en 1997, il existait une démo PS1 :
- Courier Crisis
- ISS Pro Evolution
- GTA
Non, la violence ne vient pas des œuvres culturelles que l'on consomme. C'est ce qu'on subit qui peut nous rendre violent.
Jouer à un jeu vidéo c'est comme lire un livre, assister à une pièce de théâtre ou un opéra, regarder un film, écouter de la musique.
Est-ce que ceux qui ont lu le Marquis de Sade sont devenu sadique ?
Je pense que ces élus sont des cons.
Il y a plein d'autres études qui montrent qu'il n'y a pas de lien entre violence et jeux vidéo.le 26/02/2021 à 12:54 -
air-dexMembre expertil est vrai que certaines oeuvres peuvent donner des idées. L'exemple le plus connu est Les Souffrances du jeune Werther de Goethe, un livre du XIXème siècle où le héros finit par se suicider suite à un échec amoureux trop violent. La sortie du livre avait conduit à une vague de suicides de coeurs brisés qui ont voulu faire pareil. On pourrait aussi parler de Tous à l'égout de Robert Pollock, qui a inspiré Albert Spaggiari pour le braquage de la Société Générale à Nice en 1976 (50 millions de francs jamais retrouvés), un braquage qui ressemble étrangement à celui du film Faites sauter la banque ! de Jean Girault (avec Louis De Funès dans le rôle principal). Je crois qu'on aurait dû interdire la littérature et le cinéma à l'époque.
Si Grand Theft Auto V était dans le même cas il y aurait plus de cas de braquage et le phénomène ne se limiterait pas à Chicago. Le politicien ferait mieux de s'intéresser aux causes sociales qui font que beaucoup de citoyens de Chicago braquent des voitures.
Le politicard en question a dû se faire attaquer au couteau par un mec en capuche lui ayant sauté dessus d'une hauteur de 4-5 étages, avec sa lame dans la manche et pointée vers le bas.le 26/02/2021 à 19:38 -
tanaka59InactifBonjourAvez-vous déjà joué à GTA ?À quel âge avez-vous commencé ?Avez-vous l'impression d'être devenu plus violent en jouant à GTA en particulier ou à d'autres jeux violents en général ?Que pensez-vous des conclusions des élus qui veulent lancer un projet de loi parce qu'ils voient des similitudes entre le vol de voitures et les actions effectuées dans le jeu ?
Qu'on arrête cette hypocrisie .
On veut "aseptiser" l'environnement des enfants, alors qu'aux infos on nous montre toutes les horreurs possibles et inimaginable ...le 26/02/2021 à 15:24 -
Nicolas___Membre régulierla légende raconte que les chaussures, baskets, etc vont être interdites ... ya trop de foulures avec !le 26/02/2021 à 23:39
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el_slapperExpert éminent séniormême pas besoin de cheat codes : dans les Sims, tu peux facilement noyer quelqu'un (tu le mets dans la piscine et tu retires l'échelle), ou le brûler vif (tu le fais rentrer dans la cuisine, tu le fais cuisiner avec du bas-de-gamme, tu attends que l'incendie se déclare, tu condamnes la porte, et tu rajoutes tu mobilier inflammable).
Non mais bon, les chansons pour enfants de nos ancêtres, c'était quand même mieux :
Envoyé par Malbrough s'en va en guerre Envoyé par Sur le pont du Nord Envoyé par Il était une bergère le 01/03/2021 à 9:01 -
Ryu2000Membre extrêmement actifÇa c'est dans San Andreas
(c'est un des GTA 3). J'ai pas aimé ce jeu. Par contre Vice City c'est autre chose.
Dans GTA IV on voyait plein d'histoires différentes, vu qu'il y a GTA IV, The Ballad of Gay Tony et The Lost and Damned.
L'histoire de GTA V est génial, il y a plein de profils différents. (il n'y a pas que Trevor Philips).
Les gars qui ont fait GTA ont des problèmes depuis le début.
Il faut avoir 18 ans pour voir la vidéo (LES SCANDALES DE GTA - L'ŒUVRE D'UN HOMME SANS LIMITE : SAM HOUSER - PVR #33) :
Les gars qui ont créé GTA sont écossais.
Mais après c'est vrai que c'est inspiré de la culture US.le 26/02/2021 à 14:30 -
PomFritzMembre confirméC'est ce qu'on ma dit. On va dire que c'est pas mon style/ambiance. J'y joue un peu comme à Flight Simulator
C'est pour ça qu'avec le temps, je commence à me demander, s'ii n'y a pas quand même un peu de vérité la derrière? Y a quand même un bon paquet de cas sociaux dans ce monde qui attendent d'être chatouillés.
Ah, c'est sûr que si on se promenait en kilt dans les Highlands, bourré au Whisky pour carjacker des moutons, ce serait plus clair.le 26/02/2021 à 15:46 -
emixam16Membre chevronnéAh, les arguments contre les jeux vidéos, toujours aussi pertinents...le 01/03/2021 à 12:48
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PomFritzMembre confirméOuai, moi non plus, je vais carjacker personne parce que j'ai "joué" (entre guillemets, je me suis plutôt amusé à faire le con dans la ville en mode trainer+++, parce que leur histoire de kékés-de-la-zone, ça m'intéresse que dalle). Il y a quand même une hypocrisie de la part des studios en tous genres qui ont compris que c'est le bourrin qui paie. Après, à savoir qui des US ou de GTA a fait l'autre...le 26/02/2021 à 14:14