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Actualité : Ressources 3D gratuites de la NASA

Le 2009-02-10 19:58:11, par raptor70, Expert éminent


Votre rêve est de développer un jeu spatial ou une simulation astronomique 3D, ce qui suit est pour vous. La NASA, l'agence spatiale américaine possède un portail internet très intéressant possédant de nombreuses informations sur leurs activités et les étoiles. On peut ainsi y découvrir des modèles et textures adaptées à vos application 3D.



On peut ainsi y découvrir les modèles 3D des vaisseaux spatiaux ou des satellites de la NASA mais également des textures de planètes ou de tableaux de bord de vaisseaux. Les modèles 3D sont généralement au format 3DS et les textures peuvent être disponible en JPG ou en TIF.



Les ressources gratuites de la NASA

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  Discussion forum
6 commentaires
  • shenron666
    Expert confirmé
    Certains modèles semblent très détaillés et quelques textures intéressantes
    je n'ai pas trouvé de texture de la lune mais une texture Terre plutot sympa
    à tester collé sur une sphère, en plus la résolution est assez élevée (1440x720)

    c'est en tout cas une très bonne initiative de leur part
  • eclesia
    Rédacteur
    Et encore la resolution que tu cite est de mauvaise qualité.

    La taille reel du "BlueMarble" est de :
    8 tuiles de 21.600 x 21.600 pixels
    soit une image de 43.200 x 86.400 pixels
    A l'echelle reel ca fait un pixel pour 500mètres.
    N'essayez meme pas d'en ouvrir une avec gimp, adobe ou autre

    vous pouvez la trouver ici :
    http://earthobservatory.nasa.gov/Features/BlueMarble/BlueMarble_monthlies.php

    Si vous voulez etre encore plus fou, voici le SRTM version 4 :
    http://srtm.csi.cgiar.org/

    C'est un DEM (digital elevation modele = image des altitudes pour faire simple) avec une precision de 90mètres. je vous laisse faire le calcul pour l'avoir en pixels.
  • shenron666
    Expert confirmé
    Envoyé par eclesia
    C'est un DEM (digital elevation modele = image des altitudes pour faire simple) avec une precision de 90mètres. je vous laisse faire le calcul pour l'avoir en pixels.
    excellent pour générer un terrain avec un bon moteur (soar, roam ect) comme celui-là par exemple
  • pointer
    Membre du Club
    Envoyé par shenron666
    excellent pour générer un terrain avec un bon moteur (soar, roam ect) comme celui-là par exemple
    Connait tu un bon moteur pour générer des planetes?(terrain spherique)
  • Kurisu
    Membre averti
    Au moins, avec des textures de cette taille, on a les données nécessaires pour tester les procédures de mega-texturing (ou alors tera-texturing en l'occurence).
  • shenron666
    Expert confirmé
    Envoyé par pointer
    Connait tu un bon moteur pour générer des planetes?(terrain spherique)
    non désolé, mais je pense que roam peut être adapté à ce genre d'exercice vu qu'il est destiné à gérer n'importe quelle forme géométrique
    peut-etre même les autres moteurs split/merge avec quelques adaptations