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Le SDK Vulkan est passé en version 1.1.77

Le 28/06/2018, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Le SDK Vulkan de LunarG est passé à la version 1.1.77.

Pour rappel, le SDK pour Vulkan inclut :
  • une méthode pour charger le loader ;
  • des couches de validation ;
  • des outils pour tracer et rejouer les appels Vulkan ;
  • des outils pour le langage intermédiaire de shaders SPIR-V ;
  • un installateur pour Vulkan ;
  • la documentation, des exemples et démos ;
  • un analyseur de l'installation ;
  • des couches supplémentaires, notamment pour faire des captures d'écrans, des compteurs de FPS, ....


Celui-ci apporte des correction de bogues et des améliorations de la couche de validation. Mais aussi, les extensions VK_KHR_get_display_properties2 et VK_KHR_draw_indirect_count ont été ajoutées. Finalement, le SDK est maintenant distribué comme une archive .tar.gz pour Linux en place du script exécutable.
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