Blender 2.8 pourrait recevoir un mode interactif
Pour remplacer le moteur de jeux récemment retiré du code
Le 2018-06-04 23:45:19, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Il y a de cela quelques semaines, le moteur de jeux vidéo Blender Game Engine intégré dans le logiciel de modélisation 3D Blender avait été retiré. Toutefois, l'histoire ne s'arrête pas là. En effet, dans le tweet suivant, publié par @blender_org, on peut y apprendre que Blender 2.8 devrait recevoir un mode interactif :
Envoyé par blender_org
Dans le lien accompagnant le billet, on peut apprendre qu'une partie des donations sont dédiées à ce travail (et ce, aussi sur la demande des donateurs). Aussi, Benoit consacrera une année pour concevoir et donner vie à ce mode interactif. Les deux premières tâches assignées sont :
Finalement, ce nouveau mode interactif ne sera pas nécessairement un moteur de jeux en lui même et c'est pourquoi la fin du message mentionne une coopération entre l'équipe de Blender et les développeurs des moteurs de jeux vidéo comme Godot, Armory, Blend4Web, mais aussi Unreal, Unity, etc.. En effet, le but semble être de placer Blender comme un logiciel de création de contenu dont le projet pourrait être exporté dans un autre moteur de jeux vidéo afin d'en produire le jeu.
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Blender 2.8 n'embarquera plus le moteur de jeux vidéo Blender Game Engine, mais restera une mise à jour impressionnante
Blender, le logiciel de modélisation libre et open source arrive en version 2.79 : passe de réduction de bruit, support OpenCL
- concevoir une vue interactive de haute qualité et temps réel supportant la physique et les événements ;
- concevoir un nouveau système de nœuds logique.
Finalement, ce nouveau mode interactif ne sera pas nécessairement un moteur de jeux en lui même et c'est pourquoi la fin du message mentionne une coopération entre l'équipe de Blender et les développeurs des moteurs de jeux vidéo comme Godot, Armory, Blend4Web, mais aussi Unreal, Unity, etc.. En effet, le but semble être de placer Blender comme un logiciel de création de contenu dont le projet pourrait être exporté dans un autre moteur de jeux vidéo afin d'en produire le jeu.
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onilink_Membre émériteJ'attends la 2.8 avec impatience, elle va vraiment donner un nouveau souffle au logiciel comme à l'époque la 2.5.
Et les gens râleront probablement un peu moins quand a l'ergonomie vu qu'ils vont justement rendre l'interface plus attrayante (modification de l'UI, ajout d’icônes pour les outils, etc).le 05/06/2018 à 9:45 -
yoyo3dMembre éprouvéj'ai également hâte de voir la version 2.8Pensez-vous que ce soit une bonne initiativele 05/06/2018 à 13:15
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IssamMembre confirméla 2.8 est clairement un grand tournant pour Blender comme l'avait été la 2.5 .
mais là c'est juste énorme !le 05/06/2018 à 14:11 -
AiekickMembre extrêmement actifils font pas un peu trop de bouleversement en mème temps ? ça m’inquiète un peu . c'est bien ce qu'ils ont prévu mais c'est un peu trop radical à mon goutle 05/06/2018 à 17:45
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wax78ModérateurFaut espérer alors qu'il y'aura pas trop de casse avec l'api actuel et les addon etc etc
edit : Par contre je viens de tester la dernière build ... je n'arrive même plus à faire des choses basiquesle 05/06/2018 à 20:20 -
moithibaultMembre habituéça me donne envie de m'y remettrele 02/01/2019 à 15:14