Créez votre premier jeu 2D avec le moteur de jeux vidéo Godot 3
Le 2018-02-12 20:17:17, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Bonjour à tous,
Le moteur de jeux vidéo, libre et open source (et gratuit) est maintenant disponible en version 3.
Bien que l'interface n'a pas été bouleversé avec les évolutions proposées par cette nouvelle monture, c'est l'occasion de se replonger dans son utilisation. Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à faire un jeu vidéo 2D, certes simple, mais contenant déjà tous les principes pour en faire un jeu complet :
Bonne lecture.
Voir les autres ressources sur le moteur de jeux vidéo Godot.
Le moteur de jeux vidéo, libre et open source (et gratuit) est maintenant disponible en version 3.
Bien que l'interface n'a pas été bouleversé avec les évolutions proposées par cette nouvelle monture, c'est l'occasion de se replonger dans son utilisation. Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à faire un jeu vidéo 2D, certes simple, mais contenant déjà tous les principes pour en faire un jeu complet :
- sons ;
- musiques ;
- score ;
- condition de fin de partie.
Bonne lecture.
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hotcryxMembre extrêmement actifQuelques jeux/show cases Godot 2016:le 19/02/2018 à 13:46
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jack-ftExpert confirméBonjour et merci pour ce tutoriel (que je n'ai pas encore testé
).
Dans la fonction _process contenant:
Code : 1
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9
10func _process(delta): position += direction * speed * delta if position.x < 0: direction.x = -direction.x if position.x > width: direction.x = -direction.x if position.y < 0: direction.y = -direction.y if position.y > 0: direction.y = -direction.y
Concernant les détails orthographiques, je remplacerais "rendre le code des scripts plus clairs" par "rendre le code des scripts plus clair".
Enfin, une difficulté de la langue française est l'attribut du sujet. La phrase suivanteEn tant qu'enfant de l'Area2D, ajoutez un nœud de type Sprite, pour lequel vous glisserez le fichier ufoGreen.png dans la propriété « Texture ».
En tant que vous êtes enfant de l'Area2D, veuillez ajouter un nœud de type Sprite, pour lequel vous glisserez le fichier ufoGreen.png dans la propriété « Texture ».
Je pense que j'aurais plutôt dit:
Ajoutez un nœud de type Sprite, enfant de l'Area2D, et pour lequel vous glisserez le fichier ufoGreen.png dans la propriété « Texture ».le 10/03/2018 à 21:18 -
LittleWhiteResponsable 2D/3D/JeuxToutes ses remarques étant légitimes, j'ai corrigé l'article.
Merci beaucoup.le 10/03/2018 à 21:37