Developpez.com - Rubrique 2D-3D-Jeux

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GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite

Expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games

Le 2017-11-09 07:20:04, par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Bonjour à tous,

Je vous invite à découvrir la conférence de Jonathan Lindquist à la Games Developers Conference 2013. Dans celle-ci, Jonathan explique comment certaines animations de Fortnite ont été réalisée en utilisant le vertex shader.

Bonne vidéo.
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