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Ces articles s'adressent aux créateurs en herbe (amateurs) qui souhaiteraient se lancer dans la création d'un jeu vidéo via navigateur. J'y présente ce que j'ai tiré de ma propre aventure et il s'agit évidemment d'articles très subjectifs, il n'y a pas une seule manière de mener à bien un tel projet. Il est tout à fait possible de faire différemment et de s'en sortir.
Le but de ce blog est donc de répondre à toutes ces questions que chaque créateur se pose, et de proposer des méthodes de travail testées et approuvées.
Les problématiques purement techniques ne sont pas abordées dans ce blog, il y a assez de tutoriels disponibles sur internet (Developpez.com, etc.).
Je n'ai progressé que dans un univers purement amateur et à but non lucratif et je n'ai donc pas grand-chose à partager sur comment vivre de cette passion et sur la rentabilité d'un jeu. Pour moi il s'agissait avant tout d'une passion.


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