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2D / 3D / Jeux313 ressources dans cette catégorie

Tous les codes sources mais aussi les jeux directement téléchargeables

2D / 3D / Jeux

Liste des 313 ressources de cette catégorie

    Kodu game lab

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    Kodu game lab vous permettra de crée des jeux en événements il est pour tous les ages et est asser sympa
    Licence : Freeware - Publié le 02/06/2014 - Éditeur : Microsoft research FUSELABS +

    AGK App Game Kit

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    AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
    Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2014 - Éditeur : TGC +

    GMKR

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    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/12/2018 - Éditeur : NebioGames +

    OpenGL + GLFW 3 Template pour Microsoft Visual Studio 2010

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    Voici la base d'un projet utilisant OpenGL et GLFW 3 pour Microsoft Visual Studio 2010 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application OpenGL et GLFW 3. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre OpenGL, affiche un triangle et peut être refermée en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que OpenGL et GLFW 3 sont inclus directement dans le projet permettant une distribution du code source simple et efficace.
    Licence : Freeware - Publié le 08/09/2014 - Auteur : LittleWhite +

    Architecture 3D Premium

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    Architecture 3D Premium est un logiciel de Dessin Assisté par Ordinateur en 2D et 3D. Il sert à modéliser le plan de votre maison en aménageant son intérieur
    Licence : Payant - Publié le 03/10/2014 - Auteur : islamov2000 +

    XNA sur Visual Studio 2012/2013

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    Voici la procédure pour installer XNA sur Visual Studio 2012/2013 :

    • pour les utilisateurs de Windows 8, installez Games for Windows Live. Vous devez juste l'installer, rien de plus ;
    • installez Visual Studio ;
    • installez le SDK Windows Phone 7.1. Cela installera Visual Studio Express 2010 pour Windows Phone et XNA. Si cela échoue pour une quelconque raison, réinstallez-le ;
    • copiez XNA de Visual Studio 2010 à votre Visual Studio : copiez le dossier nommé XNA Game Studio 4.0 de C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\common7\ide\extensions\ ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/11/2014 - Auteur : LittleWhite +

    Explorer / File picker avec ImGui

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    Continuant mes expériences avec ImGui, voici un nouvel élément : un explorateur de fichiers / file/folder picker s'appuyant sur ImGui et sf::filesystem Du C++17.
    ImGui permet de facilement ajouter des possibilités à une application, mais il n'est pas facile de manipuler des fichiers ou dossiers du système (pour ouvrir un fichier ou sélectionner un dossier).
    Ce code source très court, s'appuyant sur mon backend ImGui utilisant SFML (https://www.developpez.net/forums/d2099380/applications/developpement-2d-3d-jeux/contribuez/sfml-imgui/) permet de combler cette lacune.

    Retrouvez les derniers changements sur github https://github.com/Bousk/ImGui_Explorer
    Code source - Licence : MIT - Publié le 01/02/2021 - Auteur : Bousk +

    SFML 2.2 Template pour Visual Studio 2010

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2.2 pour Visual Studio 2010 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual Studio 2010, toutefois, il faudra retélécharger SFML 2.2 sur le site officiel afin d'avo ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/02/2015 - Auteur : LittleWhite +

    OpenGL + GLFW 3.1 Template pour Microsoft Visual Studio 2013

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    Voici la base d'un projet utilisant OpenGL et GLFW 3.1 pour Microsoft Visual Studio 2013 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application OpenGL et GLFW 3.1. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre OpenGL.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que OpenGL et GLFW 3.1 sont inclus directement dans le projet permettant une distribution du code source simple et efficace.
    Licence : Freeware - Publié le 09/12/2015 - Auteur : LittleWhite +

    SFML 2.3 Template pour Visual Studio 2010

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2.3 pour Visual Studio 2010 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual Studio 2010, toutefois, il faudra retélécharger SFML 2.3 sur le site officiel afin d'avo ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 09/12/2015 - Auteur : LittleWhite +

    AGK (appGameKit)

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    AGK est un outil / moteur de jeu conçu par la société TGC (the game creator) qui a déjà élaboré Dark Basic (et db pro), FPScreator, 3D gamemaker, Gameguru. Cet outil permet de concevoir assez facilement et rapidement des jeux 2D et 3D, pour mobile (android, ios) et PC (windows, mac, linux).

    Fonctions :

    • Ide complet, avec gestion de projets, folding, auto-completion, etc...

    • 2D : gestion de sprites & transformations (position, rotation, scale, miroir...), blendmode (opaque, transparent, additif), particules, tween, collision et physic, text, import de format animé (spriter, spline), shaders (glsl), rendertotexture & shader fullscreen

    • 3D : multiples formats d'import (,x,,fbx,dae,obj,3ds, ... Voir la suite
    Licence : Payant - Publié le 11/12/2015 - Éditeur : TGC (The Game Creator) +

    SDL 2.0.4 Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0.4 pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 05/01/2016 - Auteur : LittleWhite +

    Les niveaux de la mort

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    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 09/02/2017 - Éditeur : THOMAS +

    Les niveaux de la mort

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    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 09/02/2017 - Éditeur : THOMAS +

    Slick2D

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    Slick2D est une lib de programmation de jeux vidéo en java s’appuyant sur OpenGL via LWJGL.
    Elle rend la création de jeux plus simple.
    Le site officiel : http://slick.ninjacave.com/
    Licence : BSD - Publié le 02/04/2017 - Éditeur : ninjacave +

    Superpowers

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    Salut la communauté, j'aimerais aujourd'hui vous présenter un logiciel que je connais depuis assez longtemps, il mérite d'être connu, puisque les développeurs sont français et sont peu nombreux.

    Superpowers est un environnement de développement HTML5 pour faire des jeux 2D et 3D.
    Il peut être étendu avec des plugins et vous pouvez l'utiliser en collaboration temps réel.
    Licence : Libre - Publié le 02/08/2017 - Éditeur : Sparklin Labs +

    FMOD API

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    FMOD API est une bibliothèque multi-plateformes pour l'intégration des sons dans un jeu vidéo. En plus d'être la base de FMOD Studio, celle-ci permet de s'interfacer avec l'outil.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2017 - Éditeur : Firelight Technologies +

    stickwarrior 1

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    tu est un chevalier et ton but est de battre les dongeons, construit ta forteresse et gagne!
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/12/2017 - Éditeur : The gaming bros +

    Basemark

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    Benchmark GPU supportant OpenGL 4.5, Vulkan 1.0 et OpenGL ES 3.1 disponible sur Windows, Linux et Android.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 21/06/2018 - Éditeur : Basemark +