Apple supprime le compte développeur Epic Games : les utilisateurs sur iOS et macOS ne peuvent ni télécharger de jeux Epic Games ni recevoir des mises à jour 432 08/2020
Fortnite se divise en « deux jeux différents » en raison de la bataille légale entre Epic et Apple, la saison 4 du chapitre 2 sur Android, Xbox, PC et la précédente sur iPhone, iPad et Mac 432 08/2020
Apple reçoit l'ordre de ne pas bloquer le moteur Unreal Engine d'Epic au travers d'une décision de justice qui confirme le droit du géant de la marque à la pomme d'éjecter Fortnite de l'App Store 432 08/2020
Unity Software fait une demande d'introduction en bourse tandis qu'Epic Games, l'un de ses principaux concurrents, est en litige avec Apple concernant Unreal Engine 2 08/2020
Un juge « enclin » à bloquer la décision d'Apple d'entraver Unreal Engine d'Epic, déclarant qu'elle ne voyait « aucune concurrence » à l'App Store d'Apple sur l'iPhone 432 08/2020
Microsoft apporte son soutient à Epic et affirme que la décision d'Apple sur Unreal Engine nuirait aux activités de jeux de Microsoft ainsi qu'à d'autres développeurs de jeux 432 08/2020
Plus de trois milliards de personnes dans le monde jouent désormais aux jeux vidéo, rapporte une étude menée par DFC Intelligence 2 08/2020
Epic continue de provoquer Apple en lançant un tournoi Fortnite avec des récompenses anti-apple comme « une pomme pourrie » ou encore la tenue Trognon grognon 432 08/2020
Apple menace de révoquer l'accès aux outils de développement iOS et macOS d'Epic, en représailles pour avoir introduit une nouvelle option de paiement dans Fortnite 432 08/2020
Apple retire Fortnite de l'App Store après qu'Epic ait tenté de contourner les frais de commissions lors de paiements in-app, Epic traduit Apple en justice pour pratiques anticoncurrentielles 432 08/2020
Rider : la version 2020.2 de l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains est disponible avec un Localization Manager et des mises à jour majeures pour Unity 0 08/2020
Twitch Prime devient Prime Gaming pour préciser aux titulaires de comptes Amazon Prime qu'ils en bénéficient au même titre que Prime Music et Prime Video 0 08/2020
Apple refuse de publier sur iOS les principales applications de jeu de ses rivaux comme xCloud de Microsoft, Stadia de Google ou Gaming de Facebook, évoquant des violations de ses politiques 5 08/2020
Microsoft lancera le service de streaming de jeux xCloud le 15 septembre sur Android, avec plus de 100 jeux disponibles. 0 08/2020
Le gouvernement chinois prévoit de déployer un système d'authentification pour obliger les joueurs de jeux vidéo à utiliser leur vrai nom d'ici septembre 2020 6 08/2020
Microsoft rejoint la Fondation Blender en tant que membre Corporate Gold afin de soutenir le développement du logiciel 3D Blender utilisé par la firme pour entraîner des modèles d'IA 3 07/2020
Le mod VM Computers permet d'émuler un PC tournant sur Windows 95 dans Minecraft et d'y jouer à Doom 15 07/2020
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020.1 et intègre une solution de scripting visuel gratuite 4 07/2020
Ubisoft profite de la publication ses résultats trimestriels pour promettre des changements majeurs suite au scandale de harcèlement, plusieurs mesures ont été annoncées par le groupe 76 07/2020
NVIDIA met une partie de son SDK NVAPI sous licence open source afin de faciliter l'accès aux GPU et pilotes NVIDIA sur les systèmes Windows, des projets comme Wine et Proton pourraient en profiter 0 07/2020
Microsoft va complètement faire migrer Minecraft d'Amazon Web Services vers son propre service cloud Azure, d'ici la fin de l'année 3 07/2020
Microsoft Flight Simulator : la version physique du jeu tiendra sur 10 DVD à double couche, nécessaires à l'installation de 90 Go de données 24 07/2020
État de l'industrie du jeu : le covid-19 a affecté de manière significative les projets d'une majorité de développeurs, un tiers ayant vu son activité baisser, selon une enquête de la GDC 0 07/2020
La Pologne met le jeu informatique "This War of Mine" sur la liste de lecture de l'école, « Nous allons élargir notre imagination et apporter quelque chose de nouveau à la culture » 10 07/2020
Confronté à un scandale de harcèlement sexuel, Ubisoft décide de remanier sa direction et se sépare de Serge Hascoët, une figure centrale de l'entreprise que certains estimaient « intouchable » 76 07/2020
Le code source d'une « intelligence artificielle » qui joue au titre Fruit Ninja pour Android, iOS et Windows est disponible, mais divise quant à l'utilisation du terme IA pour sa désignation 5 06/2020
Les GPU NVIDIA sont les premiers et les seuls à intégrer toutes les fonctions Microsoft DirectX 12 et l'accélération GPU, les pilotes sont désormais disponibles 0 06/2020
Les femmes dans le secteur du jeu vidéo dénoncent le sexisme et le harcèlement dont elles sont victimes, plusieurs d'entre elles partagent leurs expériences sur les réseaux sociaux 70 06/2020
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Générer des objets personnalisés avec Irrlicht, une traduction du vingt-troisième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Chargez un monde 3D en WebGL et rajoutez une caméra pour vous y promenez, la dixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer un visualiseur de matériels avec Irrlicht, une traduction du vingt-deuxième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Découvrez le premier cours d'initiation complet sur Lua, le célèbre langage de script facilement interfaçable en C, par Claude Urban 12 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Explorateur de cartes Quake 3 avec Irrlicht, une traduction du vingt-et-unième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Gérer de nombreux objets mobiles en JavaScript et WebGL, la neuvième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Créer une application 3D basique pour BlackBerry 10 avec OpenGL ES, un tutoriel traduit par Alexandre Laurent 0 07/2013
Perceptual Computing : Contrôlez votre jeu Unity avec vos mains et une caméra, un article de Cédric Andréolli 1 07/2013
Le hack dans la recherche de chemin de StarCraft, un article de Patrick Wyatt, traduit par cedric57 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Utiliser le gestionnaire de lumières d'Irrlicht, une traduction du vingtième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Afficher des objets transparents dans une scène WebGL, la huitième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 1 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Récupérer les données sur les souris et joysticks, une traduction du dix-neuvième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, treize jeux ont attiré notre attention pour ce troisième épisode 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Partager l'écran en plusieurs parties, une traduction du dix-huitième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Ajouter une lumière directionnelle à votre scène WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 06/2013
Construire un monde avec les fonctions de distance en GLSL (Raymarching), un article de JeGX traduit par Alexandre Laurent 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer une application pour périphériques mobiles, une traduction du dix-septième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger un fichier Quake 3 et ses effets associés, une traduction du seizième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Comprendre les filtres de texture en WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 06/2013
Potatro, RayMarching et DistanceFields : une histoire de SphereTracing, un article de Alexandre « xoofx » Mutel, traduit par Alexandre Laurent 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger une scène Irrlicht à partir d'un fichier .irr, une traduction du quinzième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Making-of de Outcast : Franck Sauer raconte la création de ce mythique jeu développé par Appeal Software et édité par Infogrames 6 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Effectuer le rendu de la scène dans une fenêtre Windows, une traduction du quatorzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Appliquer des textures à vos objets WebGL, la sixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 8 05/2013
Treizième tutoriel Irrlicht 3D : Effectuer le rendu de la scène dans une texture, une traduction du treizième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Création d'un raytracer minimaliste en Haskell, première partie : affichage d'une sphère, un tutoriel de Jérémy Cochoy 8 05/2013
Douzième tutoriel Irrlicht 3D : Rendu de terrain, une traduction du douzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Afficher des objets 3D avec WebGL, la quatrième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 05/2013
Qualificatifs d'interpolation OpenGL (GLSL), une explication des mots clés introduits par OpenGL 3. Un article traduit par Alexandre Laurent 0 05/2013
Onzième tutoriel Irrlicht 3D : Éclairage par pixel et système de particules, une traduction du onzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Dixième tutoriel Irrlicht 3D : Shaders, une traduction du dixième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Neuvième tutoriel Irrlicht 3D : Visualiseur d'objets, une traduction du neuvième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Huitième tutoriel Irrlicht 3D : Les effets spéciaux, une traduction du huitième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013