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Unity - UFO 2D

Introduction

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I. Introduction

Cette série explique pas à pas la création d'un jeu 2D dans lequel un vaisseau collecte des pépites d'or.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unity - UFO 2D - Introduction


III. Objectifs

À travers cette série de tutoriels, vous allez apprendre à :

  • créer de nouveaux « GameObject » ;
  • ajouter des composants ;
  • donner des valeurs aux propriétés ;
  • faire en sorte que le joueur déplace, à l'aide du clavier, un vaisseau grâce aux forces physiques ;
  • récolter des éléments sur le passage du vaisseau.

IV. Démarrage du projet

Créez un nouveau projet. Vous pouvez le faire en utilisant le menu « File » → « New Project… ». Cela vous amène à un écran d'accueil dans lequel vous pouvez créer votre projet grâce au bouton « New project » ou au bouton « New ».
Ensuite, vous devez donner le nom de votre projet et le dossier sur votre ordinateur dans lequel le projet se trouvera. Finalement, vous pouvez choisir si votre projet est 2D ou 3D. Dans ce cas, évidemment, il faut choisir 2D. Vous pouvez valider la fenêtre.

IV-A. Importation des ressources

Vous arrivez dans une scène et un projet vide. La première chose à faire est de télécharger les ressources graphiques nécessaires pour le jeu. Celles-ci sont présentes sur le magasin de ressources(« Asset Store »). Vous pouvez ouvrir ce dernier dans Unity grâce au menu « Window » → « Asset Store ». Les ressources se trouvent dans la catégorie « Unity Essentials » → « Sample Projects » et sont nommées « 2D UFO Tutorial ».
Une fois le téléchargement fini, Unity vous demande si vous souhaitez importer les ressources dans votre projet. C'est votre cas, cliquez donc sur le bouton « Import » ; ce qui ouvre une seconde fenêtre permettant la sélection des ressources à importer. Nous souhaitons importer l'intégralité des ressources.

IV-B. Sauvegarde de la scène

Avant de commencer quoi que ce soit, sauvegardez la scène grâce au menu « File » → « Save Scene ».

V. Ressources

Vous pouvez télécharger les ressources pour ce projet sur l'Asset Store de Unity.

Le dossier « Completed » contient une version achevée du jeu ; cette dernière pourrait vous servir de référence si vous bloquez.

VI. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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