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Nombre d´outils : 4, dernière mise à jour : 23 septembre 2009 

Accueil Crystal Space
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Crystal Space
Éditeur : Crystal Space Team   ·  Version : 1.2.1  ·  Date de mise à jour : 5 mai 2009   ·  Licence : LGPL
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Moteur open source multi plateforme modulaire multi API.

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Irrlicht
Éditeur : Nikolaus Gebhardt  ·  Version : 1.5.1  ·  Date de mise à jour : 5 août 2009   ·  Licence : LGPL
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Moteur open source multi API (DirectX, OpenGL, rendu logiciel) et multi plateforme.

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WindowsMac OS XLinuxBSDSolarisC++DotNET  
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Les tutoriels Irrlicht
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Accueil Ogre3D
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Ogre3D
Éditeur : Torus Knot Software  ·  Version : 1.6.3  ·  Date de mise à jour : 25 juin 2009   ·  Licence : LGPL
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Moteur 3D orienté objet, extensible et multi API (DirectX et OpenGL), offrant de nombreuses fonctionnalités.

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WindowsMac OS XLinuxC++PythonDotNET 2.0Java  
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Accueil OpenSceneGraph
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OpenSceneGraph
Éditeur : OSG Community  ·  Version : 2.8.2  ·  Date de mise à jour : 28 juillet 2009   ·  Licence : OSGPL
Présentation

OpenSceneGraph est un cadre applicatif de haut niveau et portable pour le développement d'applications graphiques de haute performance telles que des simulateurs de vol, des jeux ou des simulations scientifiques ou de réalité virtuelle. En fournissant un cadre applicatif orienté objet au dessus d'OpenGL, il permet de libérer les développeurs des problèmes d'implémentation et d'optimiser les appels graphiques de bas niveau. Il fournit également de nombreux outils additionnels pour développer rapidement des applications graphiques.

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WindowsMac OS XLinuxIrixSolarisHP-UXUNIXIBM AIXBSDFreeBSDC++  
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Installation sous Visual Studio 2005
Une forme simple
  

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