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			<title>2D / 3D / Jeux - www.developpez.com</title>
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     <updated>2008-05-10T23:10:57Z</updated>
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     <subtitle>Les nouveautés 2D / 3D / Jeux sur www.developpez.com</subtitle>
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	<title>Tutoriel : Ajouter une texture à une forme géométrique avec OpenSceneGraph en C++, par Thomas Baquet</title>
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	<updated>2008-03-21T01:00:00Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Dessiner une forme géométrique simple en utilisant OpenSceneGraph en C++, par Thomas Baquet</title>
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	<title>Source Python : Le jeu Reversi avec wxPython, par Guillaume Duriaud</title>
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	<updated>2008-02-01T01:00:02Z</updated>
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	<title>Tutoriel 3D : Algorithme d'optimisation des indices de sommets, en C++, par Michaël Gallego</title>
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	<updated>2007-12-19T01:00:03Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Gestion de la transparence (alpha-blending) avec SDL en C++, par Romain Perruchon</title>
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	<updated>2007-11-05T01:00:04Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Gestion avancée des évènements avec SDL en C++, par Romain Perruchon</title>
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	<updated>2007-10-31T01:00:05Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Gestion du défilement (scrolling) avec SDL en C++, par Romain Perruchon</title>
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	<updated>2007-10-29T01:00:06Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Gestion des collisions avec SDL en C++, par Romain Perruchon</title>
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	<updated>2007-10-25T02:00:07Z</updated>
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	<title>Tutoriel : architecture d'un jeu vidéo 3D, 2ème partie : réalisation d'un RTS en C++, par Pierre Schwartz</title>
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	<updated>2007-09-17T02:00:08Z</updated>
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	<title>Tutoriel : XNA, la plateforme C# de développement de jeux vidéo, par Nicolas Boonaert</title>
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	<updated>2007-09-06T02:00:09Z</updated>
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	<title>Tutoriel PHP : Dialoguer avec un serveur Counter-Strike : Source, par Adrien Pellegrini</title>
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	<updated>2007-09-04T02:00:10Z</updated>
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	<title>Ouverture du nouveau forum d'entraide pour le moteur 3D Ogre</title>
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	<updated>2007-06-24T02:00:11Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Architecture d'un jeu vidéo (3D, son, réseau) en C++, par Pierre Schwartz</title>
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	<updated>2007-06-04T02:00:12Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Gérer le niveau de détail avec le moteur 3D Irrlicht, par Pierre Schwartz</title>
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	<updated>2007-05-31T02:00:13Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Effectuer des captures audio avec OpenAL en C++, par Laurent Gomila</title>
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	<updated>2007-05-14T02:00:14Z</updated>
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	<title>Tutoriel :  Fenêtrage OpenGL avec GLUT en C, par Tony Bayart</title>
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	<updated>2007-05-09T02:00:15Z</updated>
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	<title>Tutoriel : Utilisation des flux pour lire les fichiers OGG avec OpenAL en C++, par Laurent Gomila</title>
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	<updated>2007-05-07T02:00:16Z</updated>
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	<title>La FAQ SDL : 67 réponses à vos questions, dont 9 nouvelles</title>
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	<updated>2007-05-03T02:00:17Z</updated>
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	<title>Les meilleurs Sources SDL : 24 codes sources à télécharger, dont 4 nouveaux et 2 mis à jour</title>
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	<updated>2007-05-02T02:00:18Z</updated>
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	<title>Découvrez le nxEngine, projet open-source de moteur 3D DirectX en C#, hébergé par developpez.com</title>
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	<updated>2007-05-01T02:00:19Z</updated>
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