L'Unreal Developement Kit remporte un véritable succès,
Auprès des développeurs de jeux vidéo amateurs

Le , par bafman, Rédacteur
UDK : Epic met à jour la beta de son kit de développement de jeu
Avec un upgrade mensuel majeur

MAJ du 10/03/2011 par ArKam



Je vous en parlé lors de mon précèdent poste, Epic upgrade souvent son moteur afin que celui-ci reste compétitif.

Mais là, un niveau d'upgrade aussi important que celui du mois de mars ça frise le changement de version.

En effet, non content d'avoir fait sensation avec sa présentation de l'Unreal-Engine Version 3.975, Epic réitère avec la sortie de l'upgrade mensuel de son Unreal Development Kit qui se voit doté de toutes les features présentés lors de la GDC.

Les personnes étant abonnées à la mailing list Epic trouverons donc ce matin dans leur boite mail une belle surprise.

Pour les autres, un petit tour par ici vous convaincra peut-etre de laisser à l'abandon toutes autres occupations de la matinée pour vous consacrer à l'essai de ce petit bijoux.

Telecharger sur cette page

L'Unreal Development Kit disponible gratuitement

Aujourd'hui, Epic vient de livrer une version gratuite de son kit de développement de jeu basé sur l'Unreal Engine 3 : l'Unreal Development Kit (UDK).



Bien que ce kit offre toutes les possibilités offerte par l'UE3, il reste néanmoins limité. En effet, la licence interdit son utilisation pour une production commerciale ou générant des revenus indirectd. Il peut par contre être utilisé pour un produit entièrement gratuit, ou à des fin d'éducation.

Cerise sur le gâteaux, l'UDK est fourni avec tous les outils nécessaires à la création d'un jeu, ainsi qu'avec des démos, des ressources et toute la documentation.

A n'en pas douter, ce kit de développement va faire le régal des petites équipe de développement qui vont pouvoir développer leurs jeux sur un outils professionnel de qualité.

Unreal Developpement Kit


La page de Téléchargement direct

La documentation

la licence d'utilisation du kit

Ne risque-t-on pas de voir ce mastodonte prendre la place des petits moteurs sur le créneaux des jeux indépendants gratuit ?
Livrer une version gratuite d'un tel moteur : une technique pour lier les étudiants et les petites entreprise à leur technologie ?
Face au Cry Engine 3 et au futur ID Tech 5, l'Unreal Engine fait il encore le poids pour les jeux commerciaux ?

Mise à jour au 14/11/2009

L'Unreal Developement Kit remporte un véritable succès, auprès des développeurs de jeux vidéo amateurs

Epic Games vient d'annoncer les premiers chiffres concernant son moteur UDK ( Unreal Developement Kit ), la version allégée de son moteur professionnel Unreal Engine 3 destiné aux développeurs amateurs ou indépendants. On découvre ainsi qu'UDK a dors et déjà attiré plus de 50 000 utilisateurs durant la semaine de son lancement.

Ils annoncent également qu'ils vont continuer de faire évoluer leur offre en améliorant son contenu, principalement au niveau de la documentation et au niveau des fonctionnalités qui vont suivre de près l'évolution de leur moteur Unreal Engine 3. Epic Games annonce également qu'ils proposeront très bientôt une offre gratuite pour les écoles et pour les étudiants.

Comment USK va évoluer dans les mois à suivre selon vous ?
Quel est l'avantage d'Epic Games de suivre cette politique ?


Vous avez aimé cette actualité ? Alors partagez-la avec vos amis en cliquant sur les boutons ci-dessous :


 Poster une réponse

Avatar de ArKam ArKam - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 24/04/2010 à 14:21
La vache, la map GDC est franchement superbe, à la hauteur d'un CyEngine.

Je m'en vais voir de quoi est capable cette nouvelle mouture!!
Avatar de Froyok Froyok - Membre régulier http://www.developpez.com
le 25/04/2010 à 15:41
Citation Envoyé par ArKam  Voir le message
La vache, la map GDC est franchement superbe, à la hauteur d'un CyEngine.

Et le post-processing dessus est quasiment sans retouches ! Juste du bloom. Donc y'a un réel travail à la base très réussi !
Avatar de ArKam ArKam - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 26/04/2010 à 0:21
Exact, le post proc est très très bien fait, les lumières dynamiques pareils super bien fait, d'ailleurs, ils ont fait une news sur les changements apportées au moteur de rendu des lumières.

Un petit reproche à la flotte, j'ai essayé avec un de mes material perso et ça rend plus naturel et plus réaliste.
Avatar de Froyok Froyok - Membre régulier http://www.developpez.com
le 26/04/2010 à 7:34
Citation Envoyé par ArKam  Voir le message
Un petit reproche à la flotte, j'ai essayé avec un de mes material perso et ça rend plus naturel et plus réaliste.

On peut voir ? :p

Pour ma part je me suis amusé à retoucher les couleurs avec le post-processing :


Et bien d'autres tests...
Avatar de ArKam ArKam - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 26/04/2010 à 10:32
Nice par contre autant je trouve tes couleurs plus naturel, enfin moins criarde et bien plus proche de la luminosité réel, autant ton Glow est tros fort et tros proche de celui de UT3 pour moi.

Regarde les nuages en fond de screen en haut a gauche et compars les avec les nuages de epic sur le screen du dessus tu vas tout de suite voir de quoi je cause.
Avatar de Froyok Froyok - Membre régulier http://www.developpez.com
le 26/04/2010 à 10:46
Citation Envoyé par ArKam  Voir le message
Nice par contre autant je trouve tes couleurs plus naturel, enfin moins criarde et bien plus proche de la luminosité réel, autant ton Glow est tros fort et tros proche de celui de UT3 pour moi.

Pas du tout touché au glow, je l'ai même baissé (il était à 0,5, je l'ai mis à 0,25) !
En fait c'est la retouche des couleurs qui à amplifié la luminosité des blancs/jaunes, avec le glow même minimum ça ressort pas mal.
M'enfin ce sont de simples petits tests, et je suis pas très content du résultât (je cherchais à avoir un petit rendu à la crysis).
Avatar de ArKam ArKam - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 26/04/2010 à 22:35
Ouep les blancs sont fatales sur le postproc :/

Comme demandé l'eau next gen:



Je vais refaire leur material parce qu'il est trop plein de truc qui servent à rien et le reflet n'est pas en temps réel alors que le moteur gère très bien ça sans trop bouffer de ressources.
Avatar de Froyok Froyok - Membre régulier http://www.developpez.com
le 27/04/2010 à 2:40
Très sympa l'eau comme ça, mais l'effet de lumière au fond de l'eau ne concorde plus par contre !
Avatar de ArKam ArKam - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 27/04/2010 à 8:50
exact, mais bon, je ne fais plus de level design depuis presque trois ans, donc c'ete juste histoire de voir comment rendrait un material un peu plus réaliste.

Pour les effets de lumières ça doit être un decals, ou bien un projecteur.
Par contre le cooking de la map prend 3H chez moi, pourtant j'ai pas un pc des plus faiblard, en plus si je monitor la montée en charge je vois que le pc ce la coule douce.

Swarm Agent est clairement orienté cloud work, du coup si tu fais de grosses map vaut mieux avoir deux trois pc identiques sous la main tous équipés de Swarm ça ira plus vite.
Avatar de Froyok Froyok - Membre régulier http://www.developpez.com
le 27/04/2010 à 9:23
Citation Envoyé par ArKam  Voir le message
Swarm Agent est clairement orienté cloud work, du coup si tu fais de grosses map vaut mieux avoir deux trois pc identiques sous la main tous équipés de Swarm ça ira plus vite.

Je confirme !
http://froyok.fr/blog/?page_id=170

Moi ça m'aide vachement.

Citation Envoyé par ArKam  Voir le message
Pour les effets de lumières ça doit être un decals, ou bien un projecteur.
Par contre le cooking de la map prend 3H chez moi, pourtant j'ai pas un pc des plus faiblard, en plus si je monitor la montée en charge je vois que le pc ce la coule douce.

Ouep, faut que je regarde ça, je vais surement faire un petit effet de plage.
Avatar de ArKam ArKam - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 10/03/2011 à 9:48
UDK : Epic met à jour la beta de son kit de développement de jeu
Avec un upgrade mensuel majeur



Je vous en parlé lors de mon précèdent poste, Epic upgrade souvent son moteur afin que celui-ci reste compétitif.

Mais là, un niveau d'upgrade aussi important que celui du mois de mars ça frise le changement de version.

En effet, non content d'avoir fait sensation avec sa présentation de l'Unreal-Engine Version 3.975, Epic réitère avec la sortie de l'upgrade mensuel de son Unreal Development Kit qui se voit doté de toutes les features présentés lors de la GDC.

Les personnes étant abonnées à la mailing list Epic trouverons donc ce matin dans leur boite mail une belle surprise.

Pour les autres, un petit tour par ici vous convaincra peut-etre de laisser à l'abandon toutes autres occupation de la matinée pour vous consacrer à l'essai de ce petit bijoux.

Telecharger sur cette page
Offres d'emploi IT
Ingénieur développement logiciel bas niveau (H/F)
PARROT SA - Ile de France - Paris (75000)
Traffic Manager
AMETIX - Ile de France - Paris (75000)
Ingénieur de développement Java/J2EE - H/F
Omniciel - Provence Alpes Côte d'Azur - Aubagne

Voir plus d'offres Voir la carte des offres IT
Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -